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...示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 app启动动画应该如何去掉 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161222
大图片资源发布UI的时候中文文件名称会乱码 大图片资源发布UI的时候中文文件名称会乱码,之前的版本不会,就近期更新的两个版本才出现这情况!而且.rec文件总是只有0 The precede value represent a timestamp is for atlas packing.这个内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
资源加载问题游戏上的小图片会先加载出来背景等大图片会后加载出来而且很明显请教如何处理 资源加载问题游戏上的小图片会先加载出来背景等大图片会后加载出来而且很明显请教如何处理 例如打地鼠游戏会xi先加载出遮挡...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
...ite,然后再物体上添加500个Character,因为我没看到工程的图片素材是怎样,我假设全部动画和那个血条是同一大图集,但是有字体这样添加在父节点身上他们就不算在同一个面板上,这样难道不会交叉渲染增加DC?而且也没有用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...打算公用一个骨骼动画, 然后每个不同的人替换对应的图片。 这些图片来自于已经在大图集里面的资源, 但是这个骨骼人物还是不可以跟他相邻的其他图片合并drawcall, 其他图片的资源也是在大图集里面的 请问下, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200115
...候他们是使用同一个图集 drawCall就比较小 2、选择2次幂,图片大小为512*256 引擎中设置的是大于等于512图片是不放入大图集的,而实例中的文字是会放入图集的,然后渲染的时候不断打断drawCall的合并 有个优化的建议 在游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
...ion 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 图集的质量可以控制吗 spine动画播放后图集错乱 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
...影列表一样,可以下拉滚动显示? 用来展示用户的道具图片和道具的信息,整个窗口划为一个个的小方格,里面显示道具的图片和文字描述 2017-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171104
...支持纹理压缩? 2. “但是2D 使用纹理压缩要慎重,静态图片(例如UI)尽量不要用纹理压缩功能,动态图片(2D角色动画等)则不会太明显,没有高清画质表现需求的可以使用” 上面是官方的提示,我想问问: (1) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190810
...ation 的 loadImages() 做成序列动画(2);导出png序列后多张图片的体积要比swf文 件大不少,这两者单从资源占用方面看 swf 似乎更有优势,但感觉 Animation 序列动画更方便控制些。能从其它方面给些意见吗? 2、界面视图写法比较 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170929