大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...场景的时候将UI销毁,再调用Resource.destroyUnusedResources销毁大图的纹理资源。在之后的界面中如果用到了这个url对应的bitmap的时候。都会通过recoverBitmap进行一次重新加载,导致gpuMem一直上涨。 请问这个bug在哪里修复呢,引擎修...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191105
...文档https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-2-13 看看是不是因为大图合集导致的资源丢失 2017-09-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ckndim 赞同来自: 搜了下社区 发现遇到的状况和这个问题一样https://ask.layabox.com/question/2739 请问要如何单独清除指定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
... 这个可能是因为默认大于512的 不打包,小于512的 打包到大图合集了,你可以设置一下这个打包尺寸,或者单独设置不打包。如果还有问题及时反馈 2018-03-19 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...• 2018-06-23 12:12 这个asset是放碎图的 ,他发布会自动合成大图。 你说的那个合并好的图和这个自动合成的是一样的 路径也一样,,使用中用代码。。。。想操作UI直接把碎图放在这里直接用就ok,ide 会自动映射成大图里的小图 k...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
...: 2895 关注: 5 人 cuixueying • 2016-11-29 18:17 这个问题应该是大图合集造成的,是我们内部的优化机制,本身就是这样设计的。 veronsl • 2016-11-30 11:48 @cuixueying:那这个大图合集 应该如何释放 cuixueying • 2016-12-15 18:26 在引擎层图片尺寸...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
...于2.0的合图集功能 看到公告说,2.0中已经取消了自动合大图集的功能,如果想在项目中动态合成大图并自己管理,有没有办法? 我自己尝试把1.0引擎中的 Atlaser相关的源码翻译到ts中, 但最终卡在gl.texSubImage2D这个webgl原生的方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
...如我有40张图片其中20张是另外20张的复制,但是导出之后大图依然会有40张,这个问题如何解决? 2017-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
...2的有自动剔除的话 那么 我们每次发布是不是要发布图集大图,并且连碎图也要发出去 ?这样 当剔除资源后如果重新再加载的话 才可以load到小图 2017-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
....2的自定义shader的vs里面为啥需要调用remapGLPositionZ呢? 从大图里边截取一部分显示,为啥显示不出来? 问题状态 最新活动: 2018-07-21 14:21 浏览: 739 关注: 1 人 ayiui4566 • 2018-07-21 14:27 那如何操作里面的一个图片哇? 有三张。 158****...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180721
...设置albedoTexture 才能正确显示图集里的资源,而不是整张大图。 附件 : --> 2019-07-10 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题。。找美术...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190710