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3d场景中,模型反射天空盒如何实现 官方案例如下,但是拷贝代码并修改完毕,运行之后是没有效果的 https://layaair2.ldc2.layabox. ... ction 有些方法也弃用了 2020-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200916
Laya2.0相机添加天空盒报错! 1.0的方法没法用,获取不到skyBox.textureCube 照着2.0的官方例子和技术文档,一大推报错,来个吊大的指点下啊! 附件 : --> 2019-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190317
...个小游戏的问题 1.做3D小游戏时在电脑上是可以正常显示天空盒的,在手机上运行就没有天空盒是微信小游戏不支持嘛? 2.微信小游戏可不可以加雾的效果! 2018-06-07 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...备好双手来摆造型。先将左右两个手的食指(y轴)指向天空方向(在房间的就指天花板),然后将中指(z轴)冲前(立正站立时眼睛平视的方向),此时两个手的中指应该都与食指保持90度垂直。然后,再伸出大拇指(x轴)与...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
设置相机的skyboxMaterial无效 不管怎么设置都无效,天空盒背景永远都是黑色 2018-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 蜀山 赞同来自: 用官网的材质可以了,多...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016
...时还能对材质进行提亮,模拟灯箱发光效果。如果设置了天空盒且不设置`Scene3D`场景的`AmbientColor`,那么LayaAir3D会默认使环境光来源于天空盒。 ```typescript //设置场景环境光 scene.ambientColor = new Laya.Vector3(0.6, 0, 0); ``` 效果如下(图2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...时还能对材质进行提亮,模拟灯箱发光效果。如果设置了天空盒且不设置`Scene3D`场景的`AmbientColor`,那么LayaAir3D会默认使环境光来源于天空盒。 ```typescript //设置场景环境光 scene.ambientColor = new Laya.Vector3(0.6, 0, 0); ``` 效果如下(图2...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...时还能对材质进行提亮,模拟灯箱发光效果。如果设置了天空盒且不设置`Scene3D`场景的`AmbientColor`,那么LayaAir3D会默认使环境光来源于天空盒。 ```typescript //设置场景环境光 scene.ambientColor = new Vector3(0.6, 0, 0); ``` 效果如下(图2)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...、模型3.1 三角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader(着色器)九、3D物...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
关于场景切换天空材质球出现的问题 当选择Scene3d中的天空渲染选项中的粒子和拖尾材质球,再选回天空材质球后;场景中使用默认材质球的对象物体显示层级就会出现问题,只显示选中轮廓,不能再显示实体,而且无法还原原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230824