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大约有 19 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

11. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 52%]

...的基础知识。本篇重点在于介绍引擎中相关属性的作用与如何使用,为了文档的连贯性,对于过于基础的概念,可能不会太详细的进行描述。 ### 1.2 LayaAir置的物理引擎 LayaAir引擎在1.x的时候置的Matter.js物理引擎,核心原因...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. 关于UI与3D场景的问题 [ 51%]

...,每次点击都会触发人物的移动,那么我想请问一下,我如何在点击按钮的时候来屏蔽掉其他的Click事件呢?或者说,我用什么方式检测到我点击到了按钮而不地面?有什么好方法吗? 2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

13. 关于适配模式 Laya.Stage.SCALE_FIXED_AUTO [ 48%]

... laya2的Scene默认文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景的元素 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

14. 龙骨动画-拖拽-点击区域HitArea设置问题 [ 48%]

... Embo 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都正常的。 求指点3d射线碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

15. 模型资源设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...为一个角色模型进行蒙皮的时候,我们需要决定每个骨骼如何影响模型的顶点。这就权重,例如一个0.5的权重在这里意味着这个骨骼会对这个点产生50%的影响。 通常开发者为每个骨骼设定不同的权重,用于精细的控制它们如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

16. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 37%]

...者也会不清楚。另外,最近也遇到有开发者想了解刘海屏如何适配,所以通过本篇文章全面介绍一下。 为了兼顾新手开发者来理解这个事,本篇从基础概念入手,详细介绍LayaAir引擎的各个屏幕适配缩放模式,刘海屏适配思路,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 35%]

... 1、悬空的条件出发二连跳 之后再次点击左键 触发 2、如何取消? 当点击释放之后 触发一次取消即可 3、悬空需要设置悬空的最大高度(否则飞出屏幕外面去了) 既然如此 player.js就需要改造了 (function () { /** * 玩家类 */ function ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

18. 屏幕适配 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 35%]

...者也会不清楚。另外,最近也遇到有开发者想了解刘海屏如何适配,所以通过本篇文章全面介绍一下。 为了兼顾新手开发者来理解这个事,本篇从基础概念入手,详细介绍LayaAir引擎的各个屏幕适配缩放模式,刘海屏适配思路,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

19. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 30%]

...的,所以,开发者必须要使用LayaAir引擎中提供的材质。如何切换LayaAir的材质,本文后面还会有介绍,这里提供两种常用材质的一键转换功能,比较方便实用。在资源导出前,如果以上的材质符合项目需求,可以在这里快速的切...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714