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...自定义的组件脚本“NewScript.ts”中添加如下代码,来看看如何在自定义的组件脚本中使用Runtime的功能。 import { RuntimeScript } from "./RuntimeScript"; const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { private ui : Runtime...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...的其他属性也可以通过代码来设置,下述示例代码演示了如何通过代码创建不同皮肤(样式)的List,有兴趣的读者可以自己通过代码设置List,创建出符合自己需要的列表。 **示例代码:** ```javascript // 这段代码需要在setupDemo之...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...的其他属性也可以通过代码来设置,下述示例代码演示了如何通过代码创建不同皮肤(样式)的List,有兴趣的读者可以自己通过代码设置List,创建出符合自己需要的列表。 **示例代码:** ```javascript module laya { import Stage = Laya.Stag...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...组件识别的前缀 如果我们不想采用IDE默认的组件前缀,如何修改呢?修改`laya.editorUI.xml`文件对应的组件配置即可,所有的IDE自带组件相关信息都存储该文件中。 `laya.editorUI.xml`位于`LayaAirIDE根目录\resources\app\out\vs\layaEditor\renders\`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...组件识别的前缀 如果我们不想采用IDE默认的组件前缀,如何修改呢?修改`laya.editorUI.xml`文件对应的组件配置即可,所有的IDE自带组件相关信息都存储该文件中。 `laya.editorUI.xml`位于`LayaAirIDE根目录\resources\app\out\vs\layaEditor\renders\`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...组件识别的前缀 如果我们不想采用IDE默认的组件前缀,如何修改呢?修改`laya.editorUI.xml`文件对应的组件配置即可,所有的IDE自带组件相关信息都存储该文件中。 `laya.editorUI.xml`位于`LayaAirIDE根目录\resources\app\out\vs\layaEditor\renders\`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...题 强烈建议出linux版本IDE 在编辑器中做好的动画,应该如何在代码中手动让他停止下来,不再播放 用LayaIDE 创建ActionScript 项目后,编辑器一大堆报错是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2017-02-18 10:43 浏览: 1583 关注: 3 人 reven1983 •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
...的其他属性也可以通过代码来设置,下述示例代码演示了如何通过代码创建不同皮肤(样式)的List,有兴趣的读者可以自己通过代码设置List,创建出符合自己需要的列表。 **示例代码:** ```javascript package { import laya.display.Stage; i...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...1-2所示。 (图1-2) 1,无变化:none none时,无论屏幕方向如何旋转,游戏的水平方向都不会产生跟随屏幕旋转的变化。 效果如动图1-3所示。 (动图1-3) 通过动图1-3发现,none值时,当屏幕发生旋转后,基于竖屏设计的界面在横屏下...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014