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大约有 292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

11. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

性能优化一、 内存优化方式1.1 通过对象池优化内存1.2 释放内存1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12. laya.ui.Clip [ 79%]

...离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

13. List的cells值和显示的数量不一样 [ 79%]

... 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity导出的场景不显示实时阴影 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171216

14. 希望增加基于name的节点操作 [ 79%]

...可以增加stencil功能 使用getChildByName()无法得到节点对象 laya idc 下能否给单个sprite节点指定动画 多节点动画,用一个Animation,动画残留 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 希望官方能出物理引擎视频 js开发微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

15. 父容器怎么知道有对象添加了进来呢 [ 79%]

父容器怎么知道有对象添加了进来呢 父容器怎么知道有对象添加了进来呢。谢谢 2017-11-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

16. 关于DrawCall和Shader数量的疑问 [ 78%]

...: 动态的肯定增加。cacheAs 也只是适合静态不经常改变的对象。 2018-03-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yurong3000 相关问题 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

17. laya.ui.TextInput [ 78%]

...e EventDispatcher ObjectSubclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-on...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. laya.ui.TextInput [ 78%]

...e EventDispatcher ObjectSubclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 表示文本的水平显示方式。 取值: "left": 居左对齐...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...空,然后再重新添加所有项目。如果每次都创建和销毁UI对象,将消耗很大的CPU和内存。因此,GList内建了对象池。 使用对象池后的显示列表管理方法: addItemFromPool 从池里取出(如果有)或者新建一个对象,添加到列表中。如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

20. laya.display.Input [ 76%]

...ceInput Text Sprite Node EventDispatcher Object Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏差。 Public ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513