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...换的 (挂点方式)在抢的枪口 做了一个点用来标记作为子弹 的位置发射位置 获取子弹 位置错误 但是 如果把这个枪 直接放到 手模型上 直接导出 不适用 动态换枪方式 , 所有位置都是对的 附件 : --> csTest.zip ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190814
...问问题 异步访问某个变量 比如监听按键 按空格增加一个子弹 Laya.stage.on主循环不停发射子弹 请问这样会不会出问题 哪里有异步访问的例子 2017-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171123
...每个Character和Bullet对象 现在问题是 如果敌人不出现 发射子弹不会出错 敌人出现并打中敌人一次后 如果再发射 会出现"newBullet.init is not a function"的错误 附件 : --> Fight02.zip 2017-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
...物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于队友也没有伤害。这就需要用过滤器,来设置子弹能与那些物体碰撞,哪些不能碰撞。 关于碰撞器过滤就需要使用PhysicsColl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于队友也没有伤害。这就需要用过滤器,来设置子弹能与那些物体碰撞,哪些不能碰撞。 关于碰撞器过滤就需要使用PhysicsColl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于队友也没有伤害。这就需要用过滤器,来设置子弹能与那些物体碰撞,哪些不能碰撞。 关于碰撞器过滤就需要使用PhysicsColl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...题想请教一下,我现在用的是layaair 2.0自带的2d demo,发现子弹与掉落体对象都是作为预设与script进行关联的,还有其他方式嘛? 以前的方式我都会创建一个比如飞机的Sprite类,但是碰撞监测啥的都需要自己写,而且又不符合2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20200810
...字体大小计算不对 怎么计算两个点之间的距离 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! 斜矩形怎么计算碰撞 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200113
...骨骼的boneName(美术同学制作骨骼动画时设置好),例如子弹的boneName为xxx; 2.修改引擎Skeleton类,新增以下自封装接口(boneName填xxx),即可获取到某动作某bone名对应的所有帧的骨骼坐标列表: /** * 根据动作名和插槽骨骼名,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190828
...); 微信小游戏,频繁播放同一个音效游戏卡顿,比如发射子弹的音效,会导致游戏卡顿,音效也会漏,这个怎么解决 2019-11-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191103