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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

11. LayaAir3D中的Transform变换(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 75%]

...点会跟着响应的变换。但是节点发生变换并不会影响父物体

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...一。 大家都知道,自然界一切有形体的物质,都可以叫物体。 刚体是力学中为了体现物体特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,是指运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

13. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 65%]

...一。 大家都知道,自然界一切有形体的物质,都可以叫物体。 刚体是力学中为了体现物体特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,**是指运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

14. 属于Laya3D.Sprite类型的对象克隆之后,只要主摄像头视线外,就会消失 [ 61%]

...到节点对象 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 怎么获取对象的坐标 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

15. 如何获取导出的3D骨骼的某个节点? [ 58%]

...mkx • 2017-11-30 11:08 @ymsdandan:.lh文件中是不是能看到这个物体的结构信息? 诸如,节点信息,组件信息等。 Faith_mkx • 2017-11-30 11:13 刚刚试了下,还是不行。如果没有骨骼节点信息,很多需求变得难实现了,比如现我有个手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

16. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

...如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置场景中的节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 LayaAir引擎中,我们可以有一个摄像机,也可以有多个摄像...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014