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大约有 17 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

11. 问一个typescript的问题 [ 60%]

...件的顺序错误导致,要保证不报错,首先要保证父类js在子类之前   2017-02-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xiaobear250 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170203

12. 版本1.7.14beta , tsconfig.json里 target设置为es6, 项目发布时会报错, [ 60%]

...项目发布时会报错, 移植代码, 因为用了get,set函数, 子类又有重写get,set 的需求,子类的get,set 又无法调用父类的get,set, 所以用了es6, 发现发布的项目的时候会报错, Files\LayaAirIDE\resources\app\node_modules\uglify-js\lib\parse.js:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

13. laya1.8.4版本,sprite3D对象destroy时内存有溢出 [ 57%]

... 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: floor 调用父类的destroy ,子类创建的 mesh  material 并没有做销毁操作 2019-07-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 180*****056 相关问题 两个对象new了一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

14. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2] 继承PixelLineRenderer的脚本会在编辑器中触发onUpdate [ 49%]

...法。但父类作为Component在编辑时候在场景内是run的,当然子类(PixelLineRenderer)继承之后也是run的,就不需要runInEditor的装饰器内容了,所以这两者不冲突,也就不算是bug了~ 无名玩家X • 2023-12-14 10:45 好的,了解了. 无名玩家X • 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231209

15. /clang:-1: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation) [ 41%]

...定义创建的父类没有implementation部分,在此基础上继承的子类就报这样的错误了 11.在不同的地方命名了相同的静态变量,不过这个真机调试不报错,模拟器运行的时候报错了。 最终还是报编译错误 /clang:-1: linker command failed with ex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

16. laya.d3.physics.constraints.ConstraintComponent_API3.0 [ 36%]

...omponent.ts:310 获取物理世界。 缺省的是从所属的scene3d取,子类可以提供另外的方法 Returns PhysicsSimulation getcurrentForce getcurrentForce(out: Vector3): void Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintComponent.ts:296 获得当前力 Parameters out: Vector3 Returns...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

17. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 13%]

...A>item;  items.push(temp); } 5.get,set ts里面父类定义的getset,子类必须要全覆盖下,不能只处理get或set,如: class A {  protected _id:number = 1;    public get id():number { return this._id }  public set id(value:number){     this._id = vaule;  } } class B extends ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109