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大约有 14 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

11. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 60%]

...。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属性、**常用**属性、**宽高及位置**、**旋转及缩放**、**其他**等等。 ![imgage](img/1.png) ​ (图1)属性面板分组 ## 1、`公用`属性介绍 公用属性中通常是`var`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir引擎中,我们可以有一个摄像机,也可以有多个摄像机同时工作,这取决于我们开发者的实际需求。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

13. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...坐标,也可以称之为模型坐标。可以理解为就是相对于父节点的坐标。 World Space 世界坐标。世界坐标是一个很大的空间范围,相对于世界原点。通过模型坐标与世界矩阵相乘之后得出。 View Space 观察坐标。可以理解为将世界坐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 46%]

...会产生受力位移,运动刚体的位移只能通过transform改变节点坐标。 > 与2D的运动学类型刚体同,LayaAir 3D的运动刚体脱离了物理引擎运动,即使设置速度也可以使其位移。这样做的好处是减少了物理运算,节省了性能。 #####...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715