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大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

11. 字节跳动平台 mkdirSync failed 异常! [ 93%]

...请检查您的网络或与开发商联系...”, 请问有人遇到oppo游戏字体显示异常 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示异常 unity到导出场景加载时抛异常,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210423

12. Laya要怎么发布到头条(字节跳动)呢? [ 92%]

...发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531

13. Laya发布字节跳动游戏总是有这个BUG [ 92%]

Laya发布字节跳动游戏总是有这个BUG 这到底是怎么回事,发布到微信都没问题 附件 : --> 2021-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210318

14. 引擎版本2.13.2,发布字节跳动游戏,启动报错 [ 91%]

引擎版本2.13.2,发布字节跳动游戏,启动报错 引擎版本2.13.2,发布字节跳动游戏,启动报错。具体看截图,根据报错信息,去相关的文档也没查找到对应的字节游戏适配库。     TTMiniAdapter 相关的适配库 在哪里下载呢?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230323

15. 【字节跳动深圳北京游戏团队招聘】创意游戏部门直招 [ 91%]

...-游戏方向(北京社招) 北京·社招·全职 职位描述 1、参与游戏前端工程化:规范、工具(例如构建、CI、CD、游戏通用组件等)、解决方案等制定; 2、参与游戏基础工程相关技术中台和服务的建设。 职位要求 1、计算机基...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

16. [LayaAirIDE 2.7.1] 发布字节跳动游戏 缺少libs/min/laya.webgl.min.js [ 91%]

[LayaAirIDE 2.7.1] 发布字节跳动游戏 缺少libs/min/laya.webgl.min.js 请问这是问题?是因为LayaAir2.1.0之后不支持了吗? 附件 : --> 2020-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201023

17. 【字节跳动】深圳北京游戏团队招聘,程序/美术/策划,校招社招均有岗位 [ 85%]

...招·全职 职位描述 1、负责字节跳动相关产品的 H5 游戏/游戏的前端开发,对游戏的质量和体验负责; 2、负责创意游戏 Demo 的制作,或游戏领域的技术研究; 3、负责组件化的 3D 游戏平台搭建。 职位要求 1、熟练掌握 JavaScript...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

18. 排行榜sharedCanvas画布的类型问题 [ 74%]

排行榜sharedCanvas画布的类型问题 图1是微信游戏开发工具上,sharedCanvas 的类型为HTMLElement 排行榜能正常绘制 图2是字节跳动游戏开发工具,sharedCanvas 的类型直接为canvas 排行榜绘制报错(见图3) 请教下有什么好的解决方案...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200619

19. LAYA自定义材质在IOS端变黑 [ 74%]

...相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞同来自: 字节跳动游戏我们还没有过正式的对外发布 2020-07-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 199*****744 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703

20. this.bitmap.activeResource is not a function [ 71%]

...r.window.sharedCanvas); this._openZoneTexture.bitmap.alwaysChange = true;//游戏使用,非常费,每帧刷新 console.log("开放域大小",this._openZoneTexture.width,this._openZoneTexture.height,Laya.Browser.window.sharedCanvas.width,Laya.Browser.window.sharedCanvas.height); this._openZone...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618