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大约有 28 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

11. websocket数据大导致收到不全的问题 [ 70%]

...后循环解析下一个包头  以此类推 如果data长度不够  就存入buffer  等待后续data   直到长度足够再解析 2018-07-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 原理上websocket应该每次接收都是一个完整的包,因为他在发送数据的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

12. Laya2下ts继承报错! [ 65%]

...在否,不存在,则创建E[index] = {},然后再去加载类结构存入E[index]。问题就在这里了,也就是说第一次调用2.FAction_Default时,缓存不存在,创建缓存,然后它开始去加载类结构,但加载到第4的时候又调用了2,此时缓存是存在的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

13. 微信小游戏想使用截图功能是使用canvasToTempFilePath()吗 [ 62%]

...这两方法里,一个是预览(玩家手动保存)另一个是直接存入相册(要玩家授权) 2018-11-28 0 10 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 152*****409 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

14. 关于Laya.loader.load和getRes的问题 [ 62%]

...是一个回调 Handler ,于是我猜想 load 负责将读取到的图片存入缓存中,然后在回调里通过 getRes 调用从缓存中读取。继续查看源码后,我发现 getRes 实际上是从 loadedMap 中获取资源,也就是说,getRes 只会从缓存中读取。 如果不使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

15. Timer Handler被覆盖 [ 55%]

...这是如果caller.$_GID是1,method.$_TID是500000,那么this._map会存入一个500001的一个key进入,随着游戏玩的时间越来越长功能也越多的情况下,当再次在Timer类进入到_indexHandler或getHandler这两个方法的时候caller.$_GID还是在自增,但是method....

来源: Laya_社区 发布时间: 20210701

16. laya.utils.Byte_API3.0 [ 53%]

...为要设置的长度,并将原有数据从头截断为要设置的长度存入新的内存空间中。 Returns number Defined in laya/utils/Byte.ts:94 Byte 对象的长度(以字节为单位)。 如果将长度设置为大于当前长度的值,则用零填充字节数组的右侧;如果...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

17. laya.utils.Byte [ 49%]

...为要设置的长度,并将原有数据从头截断为要设置的长度存入新的内存空间中。 Byte  pos : int 移动或返回 Byte 对象的读写指针的当前位置(以字节为单位)。下一次调用读取方法时将在此位置开始读取,或者下一次调用写入方...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

18. laya.utils.Byte [ 48%]

...为要设置的长度,并将原有数据从头截断为要设置的长度存入新的内存空间中。 Byte  pos : int 移动或返回 Byte 对象的读写指针的当前位置(以字节为单位)。下一次调用读取方法时将在此位置开始读取,或者下一次调用写入方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

19. laya.display.FrameAnimation [ 45%]

...ear():void[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 FrameAnimation clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. laya.display.FrameAnimation [ 44%]

...mationBase[override] 停止动画播放,并清理对象属性。之后可存入对象池,方便对象复用。 FrameAnimation clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513