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大约有 26 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

11. 用Unity插件导出的模型渲染报错 [ 59%]

...灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined unity 粒子特效 laya插件有问题? 3D模型无法修改scale? 3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190516

12. 能不能解释一下List的repeatX和repeatY到底是什么 [ 58%]

...关的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 这个就是他的定义,我们官方给出的定义都是精准的,都是测试好多遍的 2017-12-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 a5703929 相关问题 lib...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

13. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 58%]

...饰器。 一、@regClass() 开发者编写的组件脚本,需要在类定义之前使用装饰器的标识@regClass(),示例代码如下所示: const { regClass } = Laya; @regClass() export class Script extends Laya.Script { } 如动图1-1所示,只有使用了上述的这个装饰器标识...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240809

14. 求解Physics3D 内存占用问题 [ 58%]

...在哪呢?? ios原生回调问题 IDE创建的UI 层级问题 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2019-06-13 15:42 浏览: 773 关注: 2 人 杜1 • 2019-06-13 15:44 好的 3q

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

15. 向官方反映1.75引擎库后 事件执行 发生的bug [ 57%]

...r.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 【带附件】 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

16. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 55%]

... 8 * CONST3D2D.BYTES_PE;             //设置在shader程序文件里定义的属性的相关描述:[属性长度, 属性类型,false, 属性起始位置索引 * CONST3D2D.BYTES_PE];             this.position = [2, WebGLContext.FLOAT, false, len, 0];             this.texcoord = [...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

17. HTTP以POST发送Byte字节流,服务器无法解析 [ 52%]

...都是8字节,我在写完这个buff后,要调用一下ensureWrite重定义内存大小,服务器那边就能正确读取了

来源: Laya_社区 发布时间: 20160726

18. List 组件做的手风琴Demo [ 50%]

...码实现  根据官网UI示例改编    private index_num =99999; // 定义当前点击索引 默认值 最好比List 数据长度要大 private listArr =[]; //包含List 数组 private arr = [0,1,2,3]; //List 的数据源(此代码中arr只起到渲染数量作用) /**          * ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190522

19. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 50%]

...毁、激活、禁用等过程中,会自动调用的方法。当使用自定义的组件脚本时,可以实现如下生命周期方法,方便快速开发业务逻辑。可以在每个方法中打印一条日志,方便开发者进行测试。 名称 条件 onAdded 被添加到节点后调用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

20. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 45%]

...TMAP Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:17 精灵级着色器宏定义,光照贴图。 Static SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL: ShaderDefine Inherited from PixelLineSprite3D.SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102