大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
MovieClip 又一个报错 MovieClip 貌似稳定性不强啊? 又一个报错 附件 : --> 2018-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: movieclip官方只支持简单的动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
...qq337918198 • 2018-08-03 15:44 作为一个程序员只保证程序的稳定性,任务,功能,玩法都是由策划主导。我对这一块并不擅长,只是大略的拼了些各种样式的ui演示。 133*****163 • 2018-08-04 09:53 @qq337918198:可以分享下代码吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...架构的搭建以及技术攻关,维护程序使之保持可用性、稳定性和流畅性; 2、与策划和后端开发人员沟通,完成游戏逻辑和交互设计; 3、把控整体设计和技术方向,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。 岗位任职条件: 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...定律的刚体不同,角色控制器采用了一种混合方法,将确定性的角色移动与物理环境的交互结合起来。它既不是完全静态的碰撞体,也不是完全动态的刚体,而是介于两者之间的特殊存在。 与静态物理碰撞器(PhysicsCollider)不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...; 3.负责游戏开发设计,保证模块的可行性、游戏性和稳定性; 4.协调与服务端、策划、美术相关部门之间的配合。 任职要求: 1.大专以上学历,计算机相关专业;1年以上游戏行业开发经验,有成熟线上产品者优先,优秀应届生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200512
...者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...戏框架和各个模块组件,保证模块的可行性,游戏性和稳定性; 4.负责在移动设备和移动浏览器上的性能调优; 5.与服务端配合完成交互通信; 6.在保证代码质量的前提下,能够准确分析需求,根据项目进度计划,按时按质完成...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191203
...者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值为10 Returns number Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:99 密度值,值可以为零或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值为10 Parameters val...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...戏框架和各个模块组件,保证模块的可行性、游戏性和稳定性; 4、负责在移动设备和移动浏览器上的性能调优; 5、与服务端配合完成通信交互; 6、在保证代码质量的前提下,能够准确分析需求,根据项目进度计划,按时按质...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115