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大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

11. Button属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 85%]

...注释。 **创建一个入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //按钮资源路径 private skin:string = "button.png"; constructor() { //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置舞台背景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 84%]

...使用。 新建一个js文件,放到index.html中。代码如下: ```typescript var myWorker = new Worker("my_task.js"); myWorker.onmessage = function (oEvent) { console.log("Called back by the worker!\n"); }; myWorker.postMessage("start"); // start the worker. ``` 新建一个my_task.js文件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. 问个和引擎编辑器无关的问题,问问怎么通过一个类名(字符串)创建一个对象啊!!!!感谢真不想在找typescript了扒嗒了半天,反射竟然没有看懂,感谢了!!! [ 83%]

...类名(字符串)创建一个对象啊!!!!感谢真不想在找typescript了扒嗒了半天,反射竟然没有看懂,感谢了!!! 问个和引擎编辑器无关的问题,问问怎么通过一个类名(字符串)创建一个对象啊!!!!感谢真不想在找typescript了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

14. 二进制图片(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 82%]

...S的项目进行说明。 新建一个Laya的TS项目,代码如下: ```typescript // 程序入口 class GameMain{ constructor() { //初始化引擎 Laya.init(1136,640); var sp = new Laya.Sprite(); var xhr = new Laya.HttpRequest(); xhr.once(Laya.Event.COMPLETE,this,this.completeHandler); xhr.once...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 82%]

...动画主要分为三步。 第一步:加载动画所需的图集。 ```typescript //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/ui.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); ``` 第二步:创建Animation实例,加载动画文件 ```typescript //创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

16. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 82%]

...制定项目的资源命名规则,不要用默认的模型名称。 ```typescript //初始化3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/ChangeMaterialDemo/Conventional/scene.ls")); //获取球型精灵 var sphere = scene.getChildByName("Sphere"); //获取精...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. 显示与切换图片(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 82%]

...的示例 创建一个Sprite_DisplayImage.ts类,编写代码如下: ```typescript module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Texture = Laya.Texture; import Browser = Laya.Browser; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class Sprite_Disp...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 官方技术文档怎么关于LayaNative的反射机制和二次开发 [ 81%]

...Native的反射机制和二次开发方面的实例怎么那么少,而且TypeScript板块实例也是用JS脚本代替的。TS脚本怎么跟eclipse安卓互调呢/ 2017-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

19. [LayaAirIDE3]【LayaIDE3.3.0beta3】2d粒子系统形状切换bug [ 80%]

... layaair2-cmd 编译bug spine在微信小游戏中切换动画无法显示 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 1.7.20beta有bug,帧属性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250414

20. 摄像机的移动和旋转(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 79%]

...众或游戏者获得更真实的空间体验。 ​ 移动摄像机: ```typescript //实例化一个相机,设置纵横比,0为自动匹配。0.1最近看到的距离,100最远看到的距离。 var camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100) //移动相机,设置相机的向z轴移动 3。true...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715