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大约有 46 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

11. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 92%]

...ton实例,将Button添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类ComponentDemo.as,编写如下代码:** ```java package { import laya.ui.Button; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class ComponentDemo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 按钮组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...简单,通过IDE的可视化操作,完全不需要程序基础,即可实现组件的创建与布局,也是推荐使用的组件创建方式。如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 在这个过程不需要任...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

13. 普通文本中文逗号导致异常换行 [ 83%]

...我想换成其他颜色,如何操作? 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 关于文本遮挡 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 富文本下划线绘制bug 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220708

14. 动态阴影被切割了?为啥没有显示完成的阴影 [ 76%]

...显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

15. 怎么显示 一个别人合并好的图集里面的小图 [ 71%]

...显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

16. laya.ui.Button [ 64%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Button hitArea : * 可以设置一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. CD倒计时 [ 63%]

...是图片 不是用drawgriphics 要做一个方形倒计时,请问该怎么实现,不知道该怎么做 倒计时如何实现 环形倒计时,打包成ios的时候,如图 会有切割的问题 请问如何在list中实现倒计时 手机浏览器,后台挂起,timer倒计时不走,怎么解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

18. laya.ui.Button [ 63%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. Clip属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 63%]

...计时器获取每一秒更新clip.clipX切片,通过每秒更新数字实现计时器的功能,有兴趣的读者可以自己通过代码设置Clip,创建出符合自己项目中需要的Clip。 **示例代码:** ```typescript (function() { var Stage = Laya.Stage; var Button = Laya.Button; ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. unknown mesh version [ 61%]

...65535. Uncaught unknown animationClip version. laya3d中自定义mesh如何实现不规则多边形平面? WebGL引擎Bug: meshlist没有判断canReuse直接销毁没有回收入池导致mesh池异常 自定义mesh 点的描述 Unity导出几百面的mesh 是否可以动态合批 动态创建Mesh ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610