大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...个别骨骼动画会出现变形、丢失,在本地加载是好的,也对比了资源服加载文件与本地文件差异,完全相同。 附件 : --> 2018-09-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180915
...入为主的观点,尤其是用了别人引擎的,会和原本的引擎对比。毕竟习惯了原来的操作方式,刚入手会有各种的不习惯,填坑是新人必然会遇到的问题,恭喜入坑,其实layaAirIDE还是非常方便的,可能就是不太习惯,建议多看文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201119
...srcBlend":770, "dstBlend":1, "depthWrite":false, "depthTest":515 } ],通过对比老版本,发现对应的.lmat内容导出有差异。 当renderMode=additive时,blend值应为1。 在2.5beta插件中导出却为blend:"0",数据如上所示。 2020-02-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 NilZ 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200219
...次加载成功,刷新后加载失败 Laya2.1.1上正常无问题,对比差异后发现在Laya2.3.0的laya.wxmini.js中MinAspter的init方法里添加一行Laya.Loader.prototype._loadImage = MiniImage.prototype._loadImage;即可正常 附件 : --> 2019-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191210
...页面中观察画布宽高与transform的matrix(矩阵)缩放效果来对比不同模式之间的差异。例如图8中红圈标记所示,适配宽高分别为249.99975和444.666222。还原至物理分辨率大小后,虽然有精度上的细微损失,但已经很难看出。 (图8) 1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...线函数。 _onEnable,_onDisable等下换线函数仍然给内部使用 对比Component, Script增加了交互行为,即onTriggerEnter, onCollisionEnter, onMouseClick, onKeyDown等与输入输出相关的回调。除此之外,Script与Component无本质区别。开发者一般使用Script。 4....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
...么。但是我新建3D事例项目,却正常,并没有跨域问题,对比半天两个项目的文件差异,没找到在哪配置的。无奈只能用事例项目,然后删掉所有没用的东西。 2.每次更改代码都要编译 空项目都要编译2s左右,这以后项目大了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190328
...页面中观察画布宽高与transform的matrix(矩阵)缩放效果来对比不同模式之间的差异。例如图8中红圈标记所示,适配宽高分别为249.99975和444.666222。还原至物理分辨率大小后,虽然有精度上的细微损失,但已经很难看出。 ![图8](img/...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Nevermore 赞同来自: 你们这个是直接修改的这里吗? 我对比原来的库文件的 audio 相关,发现这个接口没了。你们这个是在对应版本上修改的,不会有别的版本的修改在里面吧 2020-09-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Nevermore 赞同来自: 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200921
...开发者可以在阅读本文档的同时,用分包前和分包后项目对比差异,帮助理解小游戏分包。 下载地址为:[https://github.com/layabox/layaair-doc/raw/master/project/JS/JS_subPackage_Demo.zip](https://github.com/layabox/layaair-doc/raw/master/project/JS/JS_subPackage_...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715