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大约有 231 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

11. laya.d3.component.physics.Collider [ 59%]

... EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, on...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

12. laya.d3.component.AttachPoint [ 59%]

... EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, on...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. laya.physics.joint.GearJoint [ 58%]

...为单实例组件。 Component joint : *[read-only] [只读]原生关节对象JointBase  joint1 : *[首次设置有效]要绑定的第1个关节,类型可以是RevoluteJoint或者PrismaticJointGearJoint  joint2 : *[首次设置有效]要绑定的第2个关节,类型可以是RevoluteJoint...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. laya.d3.component.animation.UVAnimations [ 58%]

... EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, on...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

15. laya.physics.CircleCollider [ 58%]

...Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2ColliderBase id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSensor : Boolean是否是传感器,传感...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineRenderer [ 58%]

...l : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender sharedMate...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 58%]

...锁定, 无法添加新回复 发起人 woody1720596907 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

18. laya.physics.BoxCollider [ 57%]

...Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取值范围0-1,值越大,摩擦越大,默认值为0.2ColliderBase  height : Number矩形高度BoxCollider id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. laya.d3.component.animation.CameraAnimations [ 57%]

... EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, on...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

20. laya.d3.component.animation.RigidAnimations [ 57%]

... EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher off(type:String, caller:*, listener:Function, on...

来源: laya_api 发布时间: 20170929