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... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200302
...tangleB)) 问题二:如果是这样去用,那么是不是每一个image对象都要创建一个相应的rectangle,并把image.setBounds(rectangle),那么上面if里的应该怎么写呢?实现两个image的碰撞判断 问题三:image.setBounds(rectangle)之后,当我rectangle.setTo(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
对staticCache的疑问 假设我给对象A设置staticCache为true(定义此时的A为状态a),那么是不是只要不调用reCache方法或者设置staticCache为false,A就永远只是数据层变化,而呈现出来的永远是状态a 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171120
# 内存优化方式 ### 1、通过对象池优化内存 对象池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 内存优化方式 ### 1、通过对象池优化内存 对象池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 内存优化方式 ### 1、通过对象池优化内存 对象池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。 在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如角色攻击子弹、特效的创建与移除,NPC的被消灭与...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 模型资源释放问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...m y 绘制的 Y 轴偏移量。 * @return HTMLCanvas 对象。 Sprite类里面有例子,可以点进去看 2018-07-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 jacksing888 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
性能优化一、 内存优化方式1.1 通过对象池优化内存1.2 释放内存1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...th,filename); //根据文件路径获取文件信息,返回一个fs.Stats对象 fs.stat(filedir,function(eror,stats){ if(eror){ console.warn('获取文件stats失败'); }else{ var isFile = stats.isFile();//是文件 var isDir = stats.isDirectory();//是文件夹 if(isFile){ console.log(filename,fi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613