• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 70 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

11. u3d导入的动画无法播放 [ 89%]

u3d导入的动画无法播放 源文件太大了传不上来,导出的laya文件上传了,麻烦帮忙看一下 附件 : --> Conventional.zip 2022-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220330

12. unity中的天空盒导入到laya中怎么不能用 [ 89%]

unity中的天空盒导入到laya中怎么不能用 unity中的天空盒是通过材质球把六张图片贴到一块组成的,而laya中需要读取itc文件中的图片信息,根据图片名称安装一定顺序组成天空盒的,请问需要修改哪里才能解决这个问题 2018-05-17 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

13. 利用Unity插件将东西导入到Laya中,打包后部分手机出现黑屏现象 [ 88%]

利用Unity插件将东西导入到Laya中,打包后部分手机出现黑屏现象 用的是Unity2019.1.0a8,laya插件用的是laya2.3的,用的laya版本也是2.3的,然后从unity利用laya插件导入资源到laya中,打包发布微信小游戏后,部分手机出现黑屏现象,ui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200320

14. laya导入spine的一个骨骼后, 就增加了20的drawcall和近70的shader,这正常吗? [ 88%]

laya导入spine的一个骨骼后, 就增加了20的drawcall和近70的shader,这正常吗? 只是增加了一个角色, dc和shader就已经增加了很多, 我还想同屏幕有20个角色啊...这可怎么办? 角色里面有柔性的形变... 2018-08-27 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827

15. 怎么集成导入mqtt.js到laya中 [ 87%]

怎么集成导入mqtt.js到laya中 用的mqant的paho-mqtt.js,通过d.ts调用,导包一直有问题,不知道该如何正确导入到laya中。 2018-09-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

16. 怎么做自动寻路,U3D导入没有地形的场景 [ 87%]

怎么做自动寻路,U3D导入没有地形的场景 2017-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 自动寻路,我们现在没有使用示例,以后会补上,现在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613

17. 为什么Unity导出的粒子导入到Laya里效果差别大。是兼容性问题吗 [ 87%]

为什么Unity导出的粒子导入到Laya里效果差别大。是兼容性问题吗 Unity里就一个普通的拖尾效果。在LAYA里模拟的时候完全不一样。 2018-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

18. u3d导入的粒子效果没有停止方法以及相应事件的吗? [ 86%]

u3d导入的粒子效果没有停止方法以及相应事件的吗? u3d导入的粒子效果没有停止方法以及相应事件的吗?比如我需要脚本停止一团火,停止执行后火慢慢熄灭,熄灭后调用一个完成事件将其移除,请问如何实现? 为何API上居然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

19. 小白求问:3D模型导入不显示,想做个跟官网教程一样的Demo,导入模型,可以鼠标旋转视角 [ 84%]

小白求问:3D模型导入不显示,想做个跟官网教程一样的Demo,导入模型,可以鼠标旋转视角 小白求问:3D模型导入不显示,想做个跟官网教程一样的Demo,导入模型,可以鼠标旋转视角 2019-04-25 添加评论 已悬赏100元 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

20. 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 [ 83%]

...sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206