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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

11. 场景天空(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 77%]

...备好的天空盒材质)。 ![](img/2.gif)(图2) 设置好后就可以导出使用天空盒了。 #### 使用代码设置场景天空 ```typescript var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //加入摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 来看下我这个3D的物理项目,项目很卡 [ 76%]

...layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined laya2.2 导出场景物理碰撞问题 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 问题状态 最新活动: 2019-09-20 15:02 浏览: 1778 关注: 3 人 132*****324 • 2019-09...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

13. 关于3d的碰撞检测 [ 74%]

...获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 layaBox碰撞 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 求大神指点在l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

14. Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? [ 71%]

...js库智能提示 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

15. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...这就是左手坐标系和右手坐标系的区别。 LayaAir引擎unity导出插件就是以x轴取反来自动适配LayaAir引擎。所以,直接在unity里编辑导出,然后在LayaAir引擎中使用,是不需要手工对坐标进行转换的。如果开发者一定要在LayaAir引擎项...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

16. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 39%]

...。这就是左手坐标系和右手坐标系的区别。LayaAir引擎unity导出插件就是以x轴取反来自动适配LayaAir引擎。所以,直接在unity里编辑导出,然后在LayaAir引擎中使用,是不需要手工对坐标进行转换的。如果开发者一定要在LayaAir引擎项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714