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大约有 22 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

11. 怎么使一个刚体朝指定方向射击 并且可以停在一个地方 [ 88%]

...分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问layaide如何创建一个复合的Button 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

12. 第一人称控制器 [ 88%]

...误. 人物控制器,重置位置刚体失效 【已解决】LayaAir3D 3D射击游戏 第一人称视角随鼠标旋转疑问 角色控制器添加了只有重力没有碰撞 第一人称射击游戏弹孔实现 问题状态 最新活动: 2017-05-23 00:42 浏览: 1303 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

13. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 88%]

...switch (e.type) { case Laya.Event.CLICK: gameStart(); break; } }); //注册鼠标点击 加入一个显示得分的函数,分数由时间和出错次数决定,这个函数将会在游戏gameStart函数中调用,因为这个函数在结束游戏会改变,所以不能用匿名函数。var time...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623

14. 请问下 人物身体上的碰撞盒 相互之间 会有碰撞 或者运算么 [ 85%]

...盒  相互之间 会有碰撞 或者运算么   现在遇到问题 是 射击游戏  敌人身上有10个box 碰撞盒子  经过测试 场景 添加6个敌人  帧数 40帧 2019-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

15. 3d中如何根据骨骼名获取对象 进行操作 [ 84%]

...骨骼名获取对象 进行操作 比如说我们开发一个第三人称射击游戏 类似于生化危机 ,这种游戏人物在瞄准时 上下可以明显看到人物的腰部在弯曲 ,而模型是一个整体 旋转整体头和腿位置都会变 如何只根据腰部名称获取骨骼 旋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

16. 挂点方式添加元素,元素内的 物体坐标 获取错误 [ 80%]

挂点方式添加元素,元素内的 物体坐标 获取错误 我做射击游戏,枪支是可以换的 (挂点方式)在抢的枪口 做了一个点用来标记作为子弹 的位置发射位置   获取子弹 位置错误      但是 如果把这个枪 直接放到 手模型上 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

17. 如何获取导出的3D骨骼的某个节点? [ 76%]

...枪挂到手臂上,让手臂的动画来带动枪的运动。(就通常射击游戏中,枪是需要挂着手上的)这类的需求就很难办了。 ymsdandan • 2017-11-30 11:18 @Faith_mkx:这个话,你在unity中获取你想要挂点的骨骼,在该骨骼下创建空节点。代码中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

18. 如何通过四元数旋转 [ 74%]

...length,0,0), ForceMode.VelocityChange); 大概的须求是2d场景,旋转鼠标,炮台也跟着旋转,点击鼠标能够发射,射击方向跟炮台一致 2020-03-24 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200324

19. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 69%]

...); // 放置到舞台上 Laya.stage.addChild(this.hero); // 监听舞台的鼠标移动事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE,this,onMouseMove); // 手动创建敌人 // createEnemy(10); // 定时器自动循环创建敌人 Laya.timer.frameLoop(1,this,onLoop); } function onLoop() { // 遍历所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

20. 为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down [ 67%]

...); // 放置到舞台上 Laya.stage.addChild(this.hero); // 监听舞台的鼠标移动事件 Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_MOVE,this,onMouseMove); // 手动创建敌人 // createEnemy(10); // 定时器自动循环创建敌人 Laya.timer.frameLoop(1,this,onLoop); } function onLoop() { // 遍历所...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525