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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0032 秒)

11. 建议给RaycastHit增加具体是那个碰撞碰撞的相关信息 [ 69%]

...但是原来碰撞检测rect没有旋转 解决跨域相关! 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? laya2.0 3d物理碰撞穿透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

12. LayaAri2.0还不支持多边形碰撞件吗? [ 64%]

... sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问如何让textinput件输入密码的时候显示*号? laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

13. 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? [ 53%]

...有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 在List渲染的时候,在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

14. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...的常用数学概念10.1 向量10.2 矩阵10.3 欧拉角、四元数10.4 射线10.5 包围体写在最后3D概念入门 Author :charley 学习最大的障碍就是未知,比如十八般兵器放在你面前都认不出来,又谈何驰骋沙场。更何况3D游戏开发本就是一个门槛不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230816

15. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...4 其它七、通过代码使用摄像机7.1 如何从摄像机创建一条射线7.2 可视遮罩层Layer7.3 捕捉目标7.4 横纵比7.5 目标纹理一篇学会使用3D摄像机 一、概述 我们都知道,电影是通过摄像机将故事与画面呈现给观众。 虚拟的3D世界,也需...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

16. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 37%]

...基础常用概念。例如: 向量、 矩阵、 欧拉角、四元数、射线、包围体。 ##### 1、向量 既有大小又有方向的量称之为向量(物理学叫矢量),向量也有维度,例如,2维、3维、4维。与向量对应的是数量(物理学叫标量),数量是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714