大约有 1,943 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...果弹头也是模型 那么如果判断两个网格碰撞并且不需要射线呢 我看咱们的文档 只有包围盒 包围球碰撞 或者是射线检测 但是射线根本不是检测俩模型碰撞只是检测射线上同时存在俩模型 这种不行啊 ,能不能直接 检测两个网...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
有没有什么思路可以代替碰撞盒射线检测呢。 场景中一下子几百个带碰撞盒的模型,性能消耗也是挺大的,有没有什么办法可以代替这种方法实现鼠标检测呢。 2019-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191120
射线BUG 把下面这段代码覆盖http://layaair.ldc.layabox.com ... ample里的代码后执行代码是可以的,但是自己建一个空项目,运行后就会报错,这是不是引擎BUG,下面附上示例,麻烦测试一下,我用的是1.7.1JS版的function MousePickingScene() { M...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 layaBox碰撞 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
1.7.12物理射线检测不到.lm添加的Collider 添加Collider代码如图。 用射线检测不到MeshSprite3D 版本1.7.12 附件 : --> 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 如下图,白色方体是BoxColliderShape,检测正常,返回一个结果值 黄色方体是MeshColliderShape,检测会返回两个结果值,观察是方体的前后两个面都被检测到了,而且法线方向居然是一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200810
...点击区域? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
射线不能检测碰撞区域 射线检测碰撞区域,碰撞模型在UNITY世界坐标都归0才能检测到,UNITY坐标修改后不能检测到,附件中附工程请查看! 附件 : --> 射线不能检测工程.rar 射线可以检测工程.rar 2018-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180606
laya2.0发射射线正前方如何表示? 请问3d场景中,如何像正前方发射射线,起点是雪球,没有终点,就是正前方 这个正前方用pos = new Laya.Vector3(雪球.transform.position.x, 雪球.transform.position.y, 雪球.transform.position.z + 5); 理论上用这样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
射线惊天大bug之Cannon 期望:点击方块触发打印对应的行列信息 实际:大概率点击到方块却未检测到,还有会出现点击的是当前方块,检测到的却是另外的方块 左键按住屏幕移动可以旋转,多点点就能触发问题 附件 : --> RayTes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201119