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大约有 865 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

11. 使用laya video播放rtmp或者hls直播视频流,不使用video标签,有大佬尝试过吗? [ 91%]

... video播放rtmp或者hls直播视频流,不使用video标签,有大佬尝试过吗? 如题 2019-08-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kura 赞同来自: 今天来回复一下自己的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190806

12. 请教如何实现完美的LoopList?尝试了下总是有倒带的卡顿动作隐藏不掉 [ 91%]

请教如何实现完美的LoopList?尝试了下总是有倒带的卡顿动作隐藏不掉 想做个类似老虎机的摇奖功能。 然后用list实现。但是发现list的没LoopList属性得自己实现。 可是当跑到头的时候用list的.scrollBar.value=0,会出现倒带的动作。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201025

13. 请问,data里面的属性值,处理在push的时候可以修改.在外面可以直接修改data里面的属性值吗?我尝试了不行!!求指教! [ 90%]

...候可以修改.在外面可以直接修改data里面的属性值吗?我尝试了不行!!求指教! 附件 : --> 2018-04-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

14. 艰难的历程 [ 90%]

...了零星的汉字和阿拉伯数字之外,几乎全都看不懂. 但是,尝试改动代码中的文字,再尝试将某一段不知意的代码复制到其他地方,或者改动某些数字,网页刷新后也会随之改变. 多么神奇的景象!!   兴趣,是很恐怖的东西. 我就这么一头...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

15. 尝试使用2.4 ide,在unity4.7里面创建了一个项目,导出后加载ls文件,启动报错。具体看截图 [ 90%]

尝试使用2.4 ide,在unity4.7里面创建了一个项目,导出后加载ls文件,启动报错。具体看截图 看了一下源码,laya.physics3D 相关文件好几个,这几个分别是什么作用,另外为什么有些文件混淆了呢?看报错原因应该是laya.physics3d,没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191128

16. 更新版本后编辑模式-层级中进行的界面修改无效 [ 86%]

...题后操作:将层级中的所有UI根Sprite拖入Prefab,再拖回来(尝试F5,Ctrl+F12),删除原UI(尝试F5,Ctrl+F12),照Prefab中重命名UI的name和var为原UI(尝试F5,Ctrl+F12),过程中F8/F5/F6的layaair与chrome调试界面均没有变化。   问题询问内容: 想确认Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

17. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 85%]

没有人尝试使用3d物理引擎么 还处于摸索阶段,想问下大家没人在做3d游戏么,物理引擎这块怎么解决的? 我找到了一个叫做“cannon.js”的3d物理引擎项目: http://www.cannonjs.org/ 感觉它的结构还算清晰,api也比较详细简洁,目前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

18. native加载ttf字体 [ 83%]

native加载ttf字体 尝试了https://ask.layabox.com/question/1645  也尝试了https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-2-10 也尝试ttfloader 在安卓手机上一直都是黑体,没有反应。确定字体加载到了,使用ttfloader的时候,网页端进去字体也是ok,所以不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

19. spine问题 [ 82%]

...有物体1的动作,这是我使用的问题还是一个spine的bug。 1.尝试过分别挂载不同的脚本,调用同一个spine文件也会 2.尝试过把spine文件夹复制一份,然后分别调用不同文件夹下的spine就不会 麻烦官方大大有空的话帮我看下,万分感...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210427

20. 请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? [ 80%]

...动画上? 因为webgl下spine动画不支持颜色滤镜,因此只好尝试自定义shader去实现变灰和逐步透明消失的效果。 官方文档里讲解了自己派生sprite类,然后重写customrender函数来应用自定义的shader,因此我自己实现了一个skeleton类的字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514