大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
...一个json文件了) 单独分离出来的文件 下面我们需要做的就是将分离出来的文件应用在我们的项目中,让项目正常加载 步骤一:打开IDE,按下F9快捷键,修改内嵌模式为加载模式 步骤二:准备好需要分离的界面(AAA.ui作为参考...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
...对应的atlas文件 这是什么原因?是我哪里没设置好吗还是就是这个样子d的?各位大神帮忙看一下 附件 : --> 2019-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408
打地鼠的Laya1.0想用2.0写出来总是出错 就是在layaMaxUI中我写上了那两个属性,我也修改了分离模式,也是运行还是会报错第二张是运行报错,这是说没有那个this.normal.y 怎么会取不到呢 ,明明可以有 .y属性 ,是不是1.0和2....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190902
...例子,叫装逼 内涵tv何吓吓 • 2019-04-04 15:49 ui.RankTestUi()就是编辑模式下RankTest这个界面导出来的类。因为我在子域不能用Laya.Scene.open("RankTest.scene")这个方法打开界面,所以只能通过new 导出来的类再add到stage。然后new出来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少快游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...等内容导出为项目的代码文件。最终发布成快游戏的时候就是js文件。从而占用了一些宝贵的快游戏本地包体积。所以**,减少小游戏的包体大小,可以将导出UI的模式改变为加载模式或者分离模式。**这两种模式都会将页面配置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...9 关注: 2 人 shuiyue654 • 2016-12-15 13:05 我看引擎里面有个Log就是不知道怎么打开。 shuiyue654 • 2016-12-15 13:05 还有,我能自己写个Log,打印出trace里面的内容吗 cuixueying • 2016-12-15 13:43 可以的,引擎里的Log是我们自己测试用的!
来源: Laya_社区 发布时间: 20161215
...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 游戏运行在chrome里面 听不见声音 IOS系统内嵌H5游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
...容相关的链接 提交 2 个回复 bpmf_d 赞同来自: bin/libs 下面就是引擎代码 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 gamedaybyday 赞同来自: layaairid的bin下只有两个code文件 新建项目后的bin/libs么。那是压缩过的代码吧。。 2019-09-10 0 0 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190124