大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...响性能。通过重用对象,尝试限制使用垃圾回收。此外,尽可能将引用设置为null,以便垃圾回收器用较少时间来查找对象。有时(比如两个对象相互引用),无法同时设置两个引用为null,垃圾回收器将扫描无法被访问到的对象...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在差异。这部分不是开发者能够决定的,开发者能作的是尽可能使用好引擎及优化项目,争取在低端设备或低性能浏览器中,提升FPS帧速。 #### 2.2 不同模式下的FPS LayaAir引擎支持Canvas与WebGL两种渲染模式。因此在看FPS帧速时要注...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...在差异。这部分不是开发者能够决定的,开发者能作的是尽可能使用好引擎及优化项目,争取在低端设备或低性能浏览器中,提升FPS帧速。 #### 2.2 不同模式下的FPS LayaAir引擎支持Canvas与WebGL两种渲染模式。因此在看FPS帧速时要注...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在差异。这部分不是开发者能够决定的,开发者能作的是尽可能使用好引擎及优化项目,争取在低端设备或低性能浏览器中,提升FPS帧速。 #### 2.2 不同模式下的FPS LayaAir引擎支持Canvas与WebGL两种渲染模式。因此在看FPS帧速时要注...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... Laya_Aaron 赞同来自: 这个问题是做哪一步遇到的?能提供尽可能足的信息不? 2019-05-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 我这看不像是在用引擎打包呢, 用swift 开发,并且使用native的东西, 初衷是什么? 2019-05-09 0 1 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
...多大的关系。 在内存优化方面,考虑到低端机,都是尽可能优化到200M以下。 2018-01-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 hill_0219 赞同来自: 补充问题 2018-01-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hill_0219 赞同来自: 再询问下 2018-01-22 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...,如果设为true并且设备能够提供更精确地位置,则应用尽可能获取最佳结果。注意着可能导致更长的响应时间和更大的电量消耗(如开启了移动设备的GPS)。 - `timeout` —— 正整数,代表返回位置的最大时间(毫秒)限制。默认...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,如果设为true并且设备能够提供更精确地位置,则应用尽可能获取最佳结果。注意着可能导致更长的响应时间和更大的电量消耗(如开启了移动设备的GPS)。 - `timeout` —— 正整数,代表返回位置的最大时间(毫秒)限制。默认...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,如果设为true并且设备能够提供更精确地位置,则应用尽可能获取最佳结果。注意着可能导致更长的响应时间和更大的电量消耗(如开启了移动设备的GPS)。 - `timeout` —— 正整数,代表返回位置的最大时间(毫秒)限制。默认...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...: 2 人 SkyWalker • 2019-02-15 17:59 起码注释要标注清楚,并且尽可能整套系统默认统一用弧度或角度,不要不同函数不同。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925