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大约有 32 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

11. 物理系统之FixedConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 65%]

... 这有点像子父级关系,但是是通过物理而非变换(Transform)层次结构实现的。 固定约束非常适合你想能够轻松地分离的对象,或在变换(Transform)层次结构中没有子父级关系的情况下连接两个对象的运动。 **在LayaAir中使用FixedConstrain...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

12. 物理系统之FixedConstraint(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 65%]

... 这有点像子父级关系,但是是通过物理而非变换(Transform)层次结构实现的。 固定约束非常适合你想能够轻松地分离的对象,或在变换(Transform)层次结构中没有子父级关系的情况下连接两个对象的运动。 **在LayaAir中使用FixedConstrain...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. 关于 Matter.js Matter.World.remove [ 62%]

... mouseconstraint在微信小游戏中无效 Matter.js引擎和laya这边的层次关系 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 laya转小游戏后小游戏物理引擎Matter.js找不到 关于matter.js的bug laya中使用物理引擎matter.js,怎么主动触发(点击屏幕,非刚体)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180807

14. 2D角色动画 [ 62%]

...色分3个部件,4个动作,5个方向,部件还要考虑动态修改层次关系 现在的做法是在角色类中创建了3个Animation,每个Animation根据当前动作+当前方向来加载对应的图集,然后再同时播放3个Animation,这样做会不会太消耗性能了,有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

15. 什么给MatterJS的Bodies加Laya.Sprite [ 61%]

...于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Matter.js引擎和laya这边的层次关系 写了一个类继承了laya.sprite 可是点击事件没有反应 laya中使用物理引擎matter.js,怎么主动触发(点击屏幕,非刚体)使刚体按照一定方向运动并检测与其他刚体的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

16. matter.js 下的 Matter.Render 替换 [ 60%]

...于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Matter.js引擎和laya这边的层次关系 skydome可以替换贴图吗? 问题状态 最新活动: 2018-08-03 17:44 浏览: 796 关注: 2 人 183*****288 • 2018-08-06 09:18 没作用。。是不是LayaRender.js有问题 liwenhua • 2018-08-06 11:02 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

17. LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? [ 52%]

...  “另外,如果未来想深入了解引擎层,或在查找某些深层次问题或BUG的时候,AS3环境下调试与查错非常的方便。而JS由于是弱类型语言,在中大型项目下查找问题是非常痛苦和消耗时间的。即便是TS版本,由于最终还是要在JS引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

18. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 51%]

...的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. 模型的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 51%]

...的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 50%]

...的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模型网格 在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714