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...面,没有关闭功能,通常用于游戏背景与一直保持打开的层级页面。另一个选项类型为Dialog,Dialog继承自View,除View的所有功能外,还可以实现会话框的弹出、拖动,关闭窗口等功能,常用于游戏的弹出界面。 **页面名称**: ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...面,没有关闭功能,通常用于游戏背景与一直保持打开的层级页面。另一个选项类型为Dialog,Dialog继承自View,除View的所有功能外,还可以实现会话框的弹出、拖动,关闭窗口等功能,常用于游戏的弹出界面。 **页面名称**: ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...式:分别是从小部件(Widgets)面板里拖拽UI组件使用、从层级管理(Hierarchy)面板的右键菜单里创建、通过组件资源命名规则为资源命名,然后直接被IDE识别。 2.1 直接使用组件 小部件(Widgets)面板里包括了基础节点,也包括...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230919
...换到不同的LOD区间内。 拓展 Mincull Rate 图2-4 每个 LOD 级别层级的Mincull Rate表示激活该级别的阈值。该阈值基于游戏对象的屏幕空间高度与屏幕总高度之比。例如,如果 LOD0的阈值设置为0.4,则当摄像机回拉得足够远,使得游戏对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230308
...(game.js),在game.js的构造函数j里添加的锤子 在UI视图里,层级显示不一样,可也调整不过来,应该不是这里的问题 2018-03-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 代号9527 赞同来自: 锤子在 GameViwe里生成后, 加到舞台上时是加到GameViwe上, 不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...鼠标交互操作大全一、通用的基础交互1.1 切换面板显示层级1.2 文件与节点的通用操作1.3 层级面板的常用操作1.4 层级与场景的通用操作1.5 运行预览功能1.6 属性面板操作二、2D场景视窗交互三、3D场景视窗交互3.1 操作视窗摄像机3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230803
...画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 IDE创建的UI 层级问题 分享:使用 Chart.js 创建图标 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 创建动效模板 可能存在bug LayaAirIDE2.0 TS 创建视图VIew编辑导出之后,src/ui/layaMaxUI.ts...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...模板,注意:不缓存。 Sprite3D loadHierarchy(url:String):void 加载层级文件,并作为该节点的子节点。 Sprite3D moveForward(distance:Number):void 向前移动。 BaseCamera moveRight(distance:Number):void 向右移动。 BaseCamera moveVertical(distance:Number):void 向上移...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...e2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO IDE创建的UI 层级问题 创建对象时使用wx报错 关于对象池回收后再创建会报错 LayaAirIDE2.0 TS 创建视图VIew编辑导出之后,src/ui/layaMaxUI.ts 并没有变化…… 问题状态 最新活动: 2017-04-01 09:21...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
...ading么 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 关于同为object层,层级设置无效的问题 tsconfig.json中module和target设置为es6,会对发布产生影响么? 页面设置中参考视图设置的背景图片,调试时不能显示 问题状态 最新活动: 2017-11-29 18:09 浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129