• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 351 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

11. 或者换一个问法.... 我怎么才能获取整个stage适配屏幕后的x, y方向上的scale值呢? [ 93%]

或者换一个问法.... 我怎么才能获取整个stage适配屏幕后的x, y方向上的scale值呢? RT.... 2017-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 自己计算,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

12. 陀螺仪与加速计(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 93%]

...于一个移动设备,例如电话或平板,设备坐标系的定义于屏幕的标准方向相关。如果在设备旋转或展开滑动键盘时屏幕方向发生变化,这不会影响关于设备的坐标系的方向。 - x在屏幕或键盘平面上,屏幕或键盘的右侧为正。 - y...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

13. transform.lookAt的坐标系方向与transform.translate不一致 [ 93%]

...动作导出后和在Unity上表现不一致 怎么把世界坐标系转为屏幕坐标系? 完美世界北京高薪诚聘H5前端开发专家(layaair方向) 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 请问Laya的坐标系是什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210413

14. 陀螺仪与加速计(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-硬件设备相关) [ 92%]

...于一个移动设备,例如电话或平板,设备坐标系的定义于屏幕的标准方向相关。如果在设备旋转或展开滑动键盘时屏幕方向发生变化,这不会影响关于设备的坐标系的方向。 - x在屏幕或键盘平面上,屏幕或键盘的右侧为正。 - y...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

15. ShuriKenParticle3D不支持旋转方向吗? [ 92%]

...者工具不支持HTMLDivElement组件 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 粒子ide发射方向 ios safari横屏下,鼠标点击不正确,且旋转屏幕时显示错位 想问一下Laya2.6.0版本是否不支持半透明和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180915

16. laya中使用物理引擎matter.js,怎么主动触发(点击屏幕,非刚体)使刚体按照一定方向运动并检测与其他刚体的碰撞,使其他刚体销毁(flipthegun游戏) [ 92%]

laya中使用物理引擎matter.js,怎么主动触发(点击屏幕,非刚体)使刚体按照一定方向运动并检测与其他刚体的碰撞,使其他刚体销毁(flipthegun游戏) flipthegun游戏 2018-05-07 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

17. LayaAir3D坐标系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 91%]

...专业术语来说属于 **右手坐标系**(图1),简单来说来,屏幕向观察者方向为正Z轴方向屏幕方向为负Z轴方向),屏幕右侧为X轴正方向,上方为Y轴正方向。有的3D引擎属于左手坐标系,在此不作介绍,有兴趣的初学者可以百...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. LayaAir3D坐标系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 91%]

...专业术语来说属于 **右手坐标系**(图1),简单来说来,屏幕向观察者方向为正Z轴方向屏幕方向为负Z轴方向),屏幕右侧为X轴正方向,上方为Y轴正方向。有的3D引擎属于左手坐标系,在此不作介绍,有兴趣的初学者可以百...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 已知方向向量怎么转欧拉角 [ 91%]

...射线的向量? 粒子ide发射方向 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 完美世界...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

20. LayaAir3D坐标系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 91%]

...专业术语来说属于 **右手坐标系**(图1),简单来说来,屏幕向观察者方向为正Z轴方向屏幕方向为负Z轴方向),屏幕右侧为X轴正方向,上方为Y轴正方向。有的3D引擎属于左手坐标系,在此不作介绍,有兴趣的初学者可以百...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715