大约有 198 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
继续发个屏幕适配引发的血案 这个最基本的东西,居然好多bug...完整意料之外... 如果游戏使用SCALE_NOBORDER这个缩放模式,然后游戏内根据屏幕大小进行适配,可以保证所有元件长宽比保持不变,界面布局可以通过应用级别适配...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...看效果。 在实际的运行环境里,例如不同的手机。由于屏幕比例的不同,肯定不可能与设计宽高完全吻合。 所以,就需要用引擎自带的缩放适配模式,进行缩放,从而来满足开发者的屏幕需求。 缩放适配模式涉及画布、舞台、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...n目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 layabox真的只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 文本如何自动换行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190926
...n目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 Layaair IDE的帧属性面板不见了 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180708
...关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信小游戏如何竖屏 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 我刚开始使用layabox,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
...Mode = Stage.SCREEN_HORIZONTAL(初始时是竖屏)没有反应,旋转屏幕方向为横屏后再转回竖屏,SCREEN_HORIZONTAL才起作用 2017-08-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vincent 相关问题 Layabox 2.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170331
...2 导出场景物理碰撞问题 如何按父节点宽高缩放,而不按屏幕缩放 RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 关于2d碰撞检测 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug 如何获取stage在html中的缩放后的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200318
...border" :最大比例缩放; "full" :不缩放,stage的宽高等于屏幕宽高; "fixedwidth" :宽度不变,高度根据屏幕比缩放; "fixedheight" :高度不变,宽度根据屏幕比缩放; "fixedauto" :根据宽高比,自动选择使用fixedwidth或fixedheight; Stage...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 加载到舞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 //从屏幕空间生成射线 point.elements[0] = MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = MouseManager.instance.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray); //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Physics...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120