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大约有 249 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

11. IOS真机下监听MOUSE_MOVE事件会报错 [ 81%]

... gmajrtfp 赞同来自: 我发现不用监听mouse_move事件,手指在屏幕上滑动一下都会报这个错,关键是报错后就卡着不动了 2017-08-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 你用的是最新版本的引擎库和Native打包的吗? 如果是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170806

12. 键盘事件触焦点问题 [ 80%]

...@liso009:鼠标只要在舞台就不会失去焦点啊,你只需要设置屏幕适配就好,而且每个引擎对键盘的交互机制都是一样的,如果你是手游的话也不需要用到键盘

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

13. 手指按住手机或者chrome手机模式屏幕屏幕边缘离开没有触发MOUSE_OUT事件 [ 79%]

手指按住手机或者chrome手机模式屏幕屏幕边缘离开没有触发MOUSE_OUT事件 问题如题所示, 我用的1.7.5没有触发, 我切换到1.7.2beta时触发了 2017-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

14. 用mouseDown监听按下事件,用mouseUP 监听抬起事件,记录的鼠标X值在手机上有误 [ 79%]

...上记录着两点的值有很大几率一样,就是明明手还触摸着屏幕,已经出发了mouseUp 事件 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 麻烦传一下有问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

15. 关于监听stage对象的FOCUS属性,手机home键切换时监听不到,怎么办? [ 79%]

...e键切换时监听不到,怎么办? stage监听FOCUS,必须要点击屏幕才能触发回调。VISIBILITY_CHANGE 这个属性又没有回调。 现在就是想实现监听屏幕舞台是否可见,要怎么实现呢?VISIBILITY_CHANGE 这个BUG还没解决吗 2018-03-17 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

16. 点击事件部分没响应! [ 77%]

...出模拟器后设置720*1520,900*1800,1122*2245这些尺寸,点击屏幕下方时没有响应,请帮我看看啥情况呢?详细见附件 附件 : --> myLaya.rar 2020-01-03 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

17. 请问下,建立的3D模型在正常网页上能监听到双击事件,但是用chrome通过F12切换成手机模式却监听不了是怎么回事?手机浏览器也监听不到鼠标的双击事件。。。 [ 77%]

...? 还有需要确认一下,你的接受点击的那个层,是否和屏幕尺寸一致,还有你的缩放模式 是否为showall 导致渲染全显示出来,用其他的适配模式试一下,而且3d的是用射线的,你的项目可以再说一些细节吗? 2018-08-03 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

18. 请问在手机里在屏幕上按下,然后滑动,然后离开屏幕表面(未超出屏幕范围)会触发哪些事件[ 77%]

请问在手机里在屏幕上按下,然后滑动,然后离开屏幕表面(未超出屏幕范围)会触发哪些事件? MOUSE_DOWN MOUSE_OVER MOUSE_UP? 会触发MOUSE_OUT吗? 因为在LayaIDE里难以模拟手机上的操作,而手机上又看不了打印,所以才问一下。 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

19. 关于官方技术文档中《微信飞机大战》实战开发中监听界面是否关闭 [ 76%]

...,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 官方有没有考虑做个完整的DEMO Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 liblayaair.so 总...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

20. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 76%]

求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 //从屏幕空间生成射线 point.elements[0] = MouseManager.instance.mouseX; point.elements[1] = MouseManager.instance.mouseY; camera.viewportPointToRay(point, ray);              //射线检测获取所有检测碰撞到的物体 Physics...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120