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大约有 90 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

11. 全面屏下圆角图片错位问题 [ 77%]

...本来是方形的,使用mask精灵的方式做成的圆角,在正常屏幕下是正常的,但是在全面屏下会值显示1/4圆,如图所示。   laya适配屏幕的代码如下:   Laya.init(750, 1334, Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = "fixedauto"; Laya.stage.screenMode = 'none'; La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180114

12. IDE中设计模式下放的Animation,运行后尺寸不一样,怎么办?设计模式下的控件位置,如何进行屏幕适配 [ 77%]

...尺寸不一样,怎么办?设计模式下的控件位置,如何进行屏幕适配 2018-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-8-4 看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

13. 怎么实现翻牌效果 [ 76%]

...ug,不能实现负负得正 Tween没效果,对于渐变相机位移? 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 问题状态 最新活动: 2018-01-15 15:25 浏览: 1523 关注: 2 人 gaowei2024 • 2018-01-15 15:52 请问有例子吗 qian • 2018-01-15 15:53 目前没有 gaowei...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

14. 怎么实现类似翻牌效果 [ 76%]

...另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 怎么实现同一个工程内分包? 问题状态 最新活动: 2017-01-23 08:41 浏览: 2015 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170122

15. 屏幕适配导致图片和文字不清晰的问题 [ 75%]

屏幕适配导致图片和文字不清晰的问题 当scaleMode用fixedheight的时候,会导致图片和文字变得很不清晰,见下图。   但是当scaleMode用showall的时候,就没有问题,图片和文字都很清晰,见下图。     求问,该如何处理?图片的大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

16. LayaFlash下如何进行项目适配? [ 75%]

...:   游戏的完全自适应需要自己做的,就是获取到设配的屏幕尺寸后,再传参数给游戏让其自适应,跟flash里一样。laya之后也会提供相应的属性,让开发者直接调用。   以下列出2种方案获取h5浏览器的宽度和高度 1、通过Laya提供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028

17. [LayaAir3]图片设置尺寸和项目尺寸设置一致,但是显示会有灰色区域 [ 73%]

...链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个应该是屏幕适配的内容导致的,您可以看下这个屏幕适配的文档内容,LayaAir屏幕适配及有效抗锯齿。您可以使用一个带有布局设置的节点内容,比如Image组件等,在相对布局中设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240108

18. 微信小游戏适配问题 [ 72%]

...起人 sky1989chen 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

19. 关于图片拉伸的问题(IOS) [ 72%]

...果我使用一个5x5像素的半透明图片(黑色50%透明度)填满全屏幕(left,right,top,bottom都为0,其它情况没测),在IOS真机中,图片会严重失真,只有中间区域部分保持了透明度,边缘接近100%透明(开发者工具中正常,ANDROID正常) 目前我已修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526

20. startDrag能否禁止某个方向的拖拽(比如禁止垂直方向上的拖拽,只发生在水平方向拖拽) [ 71%]

...ement属性能否支持style选项设置 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还没有超出屏幕高度就提前消失了! IDE的导出功能能否加个2的整次幂选项 能否恢复Animation.getGraphicBounds在1.6时的用法 Particle2D无法直接拖拽到场景中使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021