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大约有 24 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

11. 最新的IDE下载下来,在场景添加按钮,出现如下错误 [ 81%]

...解压没有报错,新建一个空项目,创建一个场景,之后在下角(层级界面) 右键->创建UI组建->创建任何一个组建均出现该错误提示

来源: Laya_社区 发布时间: 20200826

12. laya编辑器中,只能坐标对齐,无法外框对齐吗? [ 80%]

...可以了 是根据这个点对齐的, 你把横着的图的pviot 改到下角就好了 2017-12-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hh821207 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

13. 第二次截屏不完整的问题 [ 80%]

...).getCanvas().toDataURL() 第一次截图正常, 第二次截图就只有下角一小块 同一个界面反复界面反复截图是没问题,界面重新创建之后就有问题了 附件 : --> 2018-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

14. 请问怎么引入addScore方法?谢谢 (JS) [ 80%]

...得了10分后,乌龟刚体会下来借助RIGIDBODY 自动X-10 移动到下角。途中如果碰到鱼,鱼则死亡。   目前遇到得困难是,我在WUGUI.js里面调用addScore()方法(第三张图)完全没有识别到,我已经引用import UI ,但是addScore方法还是 无法识...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200528

15. laya.map.TiledMap [ 79%]

...TiledMap  RENDERORDER_RIGHTUP : String = right-up[static] 地图格子从下角开始渲染TiledMapProperty DetailantiCrackpropertypublic var antiCrack:Boolean = true 是否调整地块边缘消除缩放导致的缝隙 autoCacheproperty public var autoCache:Boolean = true 是否自动缓存没...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

16. laya.map.TiledMap [ 79%]

...TiledMap  RENDERORDER_RIGHTUP : String = right-up[static] 地图格子从下角开始渲染TiledMapProperty DetailantiCrackpropertypublic var antiCrack:Boolean = true 是否调整地块边缘消除缩放导致的缝隙 autoCacheproperty public var autoCache:Boolean = true 是否自动缓存没...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. [LayaAir3]Fairygui濾鏡在LayaAir3.3運行效果有明顯差異 [ 78%]

...回复 LayaAir大为 赞同来自: 您好,上传demo需要点击回复栏下角的上传附件按钮 然后点击插入,才可以正常上传附件 2025-08-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 格局豬 - 趙唐豬豬 赞同来自: 沒辦法上傳,和發起問題的時候一樣,都卡在100%...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250805

18. morn UI下图片资源显示成一团模糊的彩色像素? [ 78%]

...你的morn UI项目,找到资源目录   第二步、在Morn builder的下角资源内找到模糊图像所对应的资源文件,右击,设置默认属性一栏。  第三步、解除压缩,勾选是否压缩选项,点击确认   你会发现你的资源名发生了改变  第四步...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

19. [LayaAirIDE3]drawToRenderTexture2D返回纹理对象被垂直翻转了 [ 78%]

...错误导致。 需要提醒的是, 在 LayaAir 中,WebGL纹理使用下角为原点的坐标系,而 2D Canvas 世界的渲染坐标系是左上角为原点,所以如果直接采样纹理,图像会上下颠倒,这种“默认反的”现象并不是图像本身的问题,而是采...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

20. 同一类型光源互斥的问题报告 [ 77%]

...tor3(0.3, 0.3, 0.5); camera.addComponent(CameraMoveScript); //创建点光[下角]------------ 这个不生效,除非注释掉light2 var light1 = scene.addChild(new Laya.PointLight()); light1.transform.translate(new Laya.Vector3(-10,3,0));//移动灯光位置 light1.range = 99;//设置点光照...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103