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大约有 264 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

11. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 97%]

# LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异 ​ LayaAir引擎支持Flash AS3语言开发HTML5游戏,但是开发者需要注意的是,Flash AS3的原生API,LayaAir引擎是不支持的,由于LayaAir自身拥有非常完善与强大的API,所以引擎仅支持采用AS3的基础语法...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

12. 灯光叠加后效果跟unity有差异 [ 97%]

灯光叠加后效果跟unity有差异 切换earth材质和New Material材质看效果就可以了 附件 : --> earth.unitypackage_.zip 2022-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Yan 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220920

13. Laya2.0和1.0模块交互差异 [ 97%]

Laya2.0和1.0模块交互差异 之前用1.X版本的时候,每个模块都包在module里,只需要根据自己需要在导出类前加export,其他模块就可以通过模块名直接引用,但是2.0好像这样不行了,2.0大量的使用import from来模块间交互,我想知道这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190123

14. unity导出的场景显示差异 [ 97%]

unity导出的场景显示差异 这个是unity里面运行的效果 这是导出后显示的效果   因为不是很会玩unity,求个大佬指点一下,是不是要设置什么东西,还是有bug 附件 : --> 2018-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

15. layabox3.0字体颜色差异化很大 [ 96%]

layabox3.0字体颜色差异化很大 在微信端上,明显字体有曝光的感觉,亮了很多,不管设置什么颜色都会,   机型iPhone 11, 系统版本14.4(验证过,只要是14.4这个系统都会这样)     附件 : --> LayaProject.rar 2023-09-12 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230912

16. 分享关于TS在1.x和2.x模块差异 [ 96%]

分享关于TS在1.x和2.x模块差异 最近考虑项目从1.x切换到2.x,对于两者编码规范和编译都有很多差异,论坛上有几位同学提出相关问题,但可惜没有答案。所以特意去学习相关信息,总结出下面的经验,如有错误,希望指出,谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

17. edge 和 chrome 下九宫拉伸效果差异 [ 96%]

edge 和 chrome 下九宫拉伸效果差异 同一段代码   edge 下:     chrome下:     edge 下会比设置的宽度多出这么一块! 实例我就不传了,挺简单的,官方写个demo测一下吧!   附件 : --> 2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

18. terrain移动端微信小游戏环境和普通浏览器环境,效果差异巨大。 [ 96%]

terrain移动端微信小游戏环境和普通浏览器环境,效果差异巨大。 微信小游戏环境 附件 : --> 2019-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 lin 赞同来自: 正常浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

19. [LayaAir3][3.x]刚体不勾选凸面时报错且无效,勾选凸面后碰撞外形差异过大 [ 96%]

...r3][3.x]刚体不勾选凸面时报错且无效,勾选凸面后碰撞外形差异过大 如图,前半部分演示了刚体勾选凸面后,碰撞外形差异过大,后半部分演示了不勾选凸面的刚体运行时会报红色错误,并且碰撞失效.   附件 : --> 2024-08-05 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240805

20. [LayaNative3]3.2.8/9版本原生打包OpenGL以及WebGL之间存在表现差异 [ 95%]

[LayaNative3]3.2.8/9版本原生打包OpenGL以及WebGL之间存在表现差异 问题:使用自定义shader,原生打包,使用WebGL渲染以及OpenGL渲染之间存在变现差异。   确认安卓以及IOS都有这个问题。   shader问题源码片段:   浏览器表现:   OpenGL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251216