大约有 42 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...折叠 要回复问题请先登录 发起人 zuojianfei 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
animation动画添加标签帧无效 animation通过addLabel添加帧标签无效~ 1.77版引擎是可以触发的 更新到1.7.13无效, 跟到代码底层 发现_labes为空.... 添加帧标签的代码如下 发现在加载完成以后,添加了帧标签以后 在mainloop时 会调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 骨骼动画播放完后的回调时间 如何设置Sprite的宽高和点击区域? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 View嵌套Dialog组件 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...一个无限循环要自己写函数,感觉有点麻烦, 可否参考其他动画引擎, 就需要加一个参数,例如: loop:true = 无限循环, loop:3 = 只循环3次 岂不是很方便? 还有 , 能否增加一个回调,就是动画开始之前执行 . 例如, 一个拥有delay属性延时执...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171021
时间轴动画问题 1 2D游戏角色是8个方向,但是美术图只有5个方向的序列帧,左上的动作是右上的镜像,所以代码里面支持镜像吗? 2 制作时间轴动画的时候,是否可以批量选中帧,统一修改锚点为图片正中心.... 2017-12-27 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
laya 2.4 动画event回调bug unity里面加的动画event,在laya多个动画事件的时候回调有问题,详情请参考demo 附件 : --> AnimatorBUg.zip unity.rar AnimatorBUg.zip 2020-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
龙骨动画是是否可以获取到当前播放到第几帧??? 我现在做的动画效果是当龙骨动画播放到某一帧的时候执行另外一个函数;请问我怎么获取到当前播放到第几帧 2017-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170205
spine动画转换问题 手臂层级不一样!一个是laya的运行效果一个是uniti的运行效果! 附件 : --> 2017-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 a573859380 赞同来自: 只能传1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
Laya2.1 加载spine动画会随机出现抖动 LayaAir2.1版本 代码如下 资源zip包已经上传 请各位大佬解答一下 //加载spine动画 this.skeleton = new Laya.Skeleton (); Laya.stage.addChild(this.skeleton); this.skeleton.pos(parseInt (npcPos[0]), parseInt (npcPos[1])); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190516
Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 目前正在做一个跳一跳的游戏,每次点击会播放一次时间轴动画Animator2D,但不用循环动画,只有第一次能播放。用了循环,无法判断是否已经播放完了一次,导致使用stop会卡在一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231023