• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 125 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

11. 边缘抖动,闪烁 [ 80%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你timer改成frameLoop测试下,别用基于时间的,用基于循环! 2017-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 做好的粒子特效在U3D里循...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

12. Laya有没有频事件 [ 80%]

... 是频事件。 ymsdandan • 2017-11-09 11:47 哦哦,是Laya.timer.frameLoop()吧 闫小米R • 2020-11-17 09:36 这个貌似是MovieClip用来派发播放的事件

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

13. 没有了enterframe事件? [ 79%]

没有了enterframe事件? 用frameLoop代替不方便啊,要在局部追加一个循环, 和在某些情况下取消这个追加... 2017-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

14. laya.utils.Timer [ 77%]

... clearAll(caller:*):void 清理对象身上的所有定时器。 Timer  frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行(基于率)。 Timer  frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:B...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. laya.utils.Timer [ 76%]

... clearAll(caller:*):void 清理对象身上的所有定时器。 Timer  frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行(基于率)。 Timer  frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. 定时器 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 76%]

...Image.alpha = 0.5; }) } } 1.2 定时重复执行 (基于率) Laya.timer.frameLoop,定义如下: /** * 定时重复执行(基于率)。 * @param delay 间隔几(单位为)。 * @param caller 执行域(this)。 * @param method 定时器回调函数。 * @param args 回调参数。 * @p...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

17. laya.utils.Timer_API3.0 [ 75%]

...le Accessors delta Methods callLater clear clearAll clearCallLater destroy frameLoop frameOnce loop once pause resume runCallLater runTimer toString Constructors constructor new Timer(autoActive?: boolean): Timer Defined in laya/utils/Timer.ts:34 创建 Timer 类的一个实例。 Parameters Default...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

18. 移动Sprite时,边缘闪烁 [ 75%]

...缘闪烁 var lastTimestamp = 0; var count = 0; var totale = 0; Laya.timer.frameLoop(1, this, function test() { var deltaTime = new Date().getTime() - lastTimestamp; lastTimestamp = new Date().getTime(); count++; totale += deltaTime; this.x += this.speed_x*deltaTime; this.y += this.speed_y*deltaTime...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

19. 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 [ 75%]

...时间和其他一些Timer相关的问题 问一下 1.当使用Laya.timer.frameLoop时,是否前一贞到这一贞之间的deltaTime只有通过主动从laya.utils.Timer里去获取delta值才能得到?还是说有类似Unity3D中继承并override一个特定类(Unity3D中的MonoBehaviour)中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160825

20. 怎么判断Laya.Tween.to 移动的时候是否经过某个区域,主要做一个碰撞的效果 [ 75%]

...072:这个你可以去看看官网的API中Timer类里的frameonce或者是frameloop方法

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122