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大约有 252 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

11. 真机下运行帧率不稳定 [ 91%]

真机下运行帧率不稳定 重现流程:创建一个空的场景,没有任何逻辑,只在update函数中打印dt,在模拟器下运行帧率是稳定的,但是在真机下运行就会有突然掉帧的现象,fast模式和slow模式都有这个问题  class Scene_Test { constructor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

12. 3D项目,设置帧率Laya.stage.frameRate="slow";钉钉上运行确是60帧 [ 91%]

3D项目,设置帧率Laya.stage.frameRate="slow";钉钉上运行确是60帧 图片上传不了,就不传了。如题,slow模式是30帧才对,在钉钉上显示的slow模式,但却是60帧,手机发烫严重,是bug还是浏览器问题,怎么解决? 2018-07-26 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

13. timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 [ 90%]

timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 将以下代码黏贴到链接(https://layaair.ldc.layabox.co ... lider)执行代码可以发现移动父级,子物体本地位置异常。  class PhysicsWorldBaseCollider{     constructor(){         //初...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

14. 微信小游戏 ios下 帧率设置为slow时,会闪黑屏 [ 89%]

微信小游戏 ios下 帧率设置为slow时,会闪黑屏 微信小游戏 ios下 帧率设置为slow时,会闪黑屏 切换到调试模式下,帧率无视设置突破30,甚至突破60,突破200   见附件项目包 bate3 新建的ts2D示例项目,仅在GameUI.ts的构造函数里加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

15. [LayaAir3]laya3.3.1 帧率不稳,最新测试包。可以看打印计数器跳帧数 [ 88%]

[LayaAir3]laya3.3.1 帧率不稳,最新测试包。可以看打印计数器跳帧数 laya3.3.1 帧率不稳,最新测试包。可以看打印计数器跳帧数。 有三种模式 1.laya3.3  2.performance 3.cc2.14   实际测试下来,laya delta 不太稳定,帧率显示虽然基本上是59/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250913

16. UI帧率会突然降到30,drawcall和sprite数量也不多,有没有好的方法查性能开销呢? [ 88%]

UI帧率会突然降到30,drawcall和sprite数量也不多,有没有好的方法查性能开销呢? 用debugtool查看了  基本没有重绘。   附件 : --> 2018-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

17. 帧率超过60帧,屏幕就出现紊乱现象 [ 88%]

帧率超过60帧,屏幕就出现紊乱现象 游戏超过60帧运行时,出现位置显示紊乱现象.  60帧以下不出现这现象 无论手机和电脑都有这种情况. 已咨询过技术群管理员, 他们说LayaAir引擎是以60帧做的逻辑处理. 所以高于60帧就会出现. ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191109

18. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 87%]

...种模式, - Stage.FRAME_FAST fast模式,最高FPS为显示器的最大帧率,如果显示器最大帧率是60,则最大FPS为60,显示器最大帧率是120,则最大FPS为120。 - Stage.FRAME_SLOW slow模式,最高FPS为显示器最大帧率的一半,在游戏运行的过程中,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

19. 新手学layabox的疑问,关于api文档 [ 87%]

...要选择合适的适配方案。</p> * <p>Stage提供不同的帧率模式帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。</p> */ 2018-03-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

20. laya.display.Stage [ 83%]

...压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Prop...

来源: laya_api 发布时间: 20170929