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大约有 276 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

11. laya.d3.core.particleShuriKen.module.TextureSheetAnimation [ 93%]

...。TextureSheetAnimation  frame : FrameOverTime[read-only] 获取时间帧率。TextureSheetAnimation  randomRow : Boolean是否随机行,type为1时有效。TextureSheetAnimation  startFrame : StartFrame[read-only] 获取开始帧率。TextureSheetAnimation  tiles : Vector2纹理平铺。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

12. 真机下运行帧率不稳定 [ 92%]

真机下运行帧率不稳定 重现流程:创建一个空的场景,没有任何逻辑,只在update函数中打印dt,在模拟器下运行帧率是稳定的,但是在真机下运行就会有突然掉帧的现象,fast模式和slow模式都有这个问题  class Scene_Test { constructor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

13. laya.d3.core.particleShuriKen.module.TextureSheetAnimation [ 92%]

...。TextureSheetAnimation  frame : FrameOverTime[read-only] 获取时间帧率。TextureSheetAnimation  randomRow : Boolean是否随机行,type为1时有效。TextureSheetAnimation  rowIndex : int行索引,type为1时有效。TextureSheetAnimation  startFrame : StartFrame[read-only] 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 92%]

...种模式, - Stage.FRAME_FAST fast模式,最高FPS为显示器的最大帧率,如果显示器最大帧率是60,则最大FPS为60,显示器最大帧率是120,则最大FPS为120。 - Stage.FRAME_SLOW slow模式,最高FPS为显示器最大帧率的一半,在游戏运行的过程中,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

15. laya.ani.AnimationPlayer_API3.0 [ 90%]

...alue: number): void Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:187 获取默认帧率* Returns number value 默认帧率 Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:195 设置默认帧率,每秒60帧,注意:修改此值会有计算开销。* Parameters value: number Returns void value 缓存帧率 cacheFra...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

16. laya.ani.AnimationPlayer [ 90%]

... Public Properties PropertyDefined By  cacheFrameRate : int 获取默认帧率 AnimationPlayer  cacheFrameRateInterval : Number[read-only] 获取缓存帧率间隔时间 AnimationPlayer  cachePlayRate : Number 获取缓存播放速率。 AnimationPlayer  currentAnimationClipIndex : int[read...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

17. laya.display.Stage [ 84%]

...压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Prop...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. laya.display.Stage [ 81%]

...压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模式,帧率越高,渲染压力越大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Prop...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

19. 2d物理没有适配高刷屏 [ 78%]

...时间步。 2.1) 在给定速度或仅受持续性力(如重力)时,在帧率稳定的情况下等同于给定稳定的时间步,这种情况下,高刷屏和普通屏幕的表现一致。比如同一个刚体在仅受重力的情况下,在120帧的屏幕上和60帧的屏幕上,同一时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603

20. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 76%]

...种模式, Stage.FRAME_FAST fast模式,最高FPS为显示器的最大帧率,如果显示器最大帧率是60,则最大FPS为60,显示器最大帧率是120,则最大FPS为120。 Stage.FRAME_SLOW slow模式,最高FPS为显示器最大帧率的一半,在游戏运行的过程中,引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010