大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)
...变量是在哪获取的? sevennqi • 2018-03-05 11:58 或者是一个常量么? 等于什么, 麻烦发我一下吧 qian • 2018-03-05 12:06 http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-5-0 qian • 2018-03-05 12:08 这里有开启webgl的代码
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
...自: 您好,这个问题是由于您在AudioMgr脚本中,类外声明常量audioMgr时候调用了AudioMgr的初始化,在预览加载bundle.js时,会执行这个内容,这时候引擎的初始化Laya.init还没有完成,导致使用引擎接口LocalStorage方法报错,您可以参考...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251013
...y over lifetime 未生效。 如标题,设置 粒子velocity lifetime ,常量和曲线都未能生效。尝试使用 3.1.0-beta1版本是没有问题。 附件 : --> 粒子系统.docx 2024-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240126
...r3D RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR : int = 8[static] 渲染状态_混合常量颜色。Shader3D RENDER_STATE_BLEND_DST : int = 3[static] 渲染状态_混合目标。Shader3D RENDER_STATE_BLEND_DST_ALPHA : int = 7[static] 渲染状态_混合目标ALPHA。Shader3D RENDER_STATE_BLEND_DST_RG...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...OR: number = 8 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:33 渲染状态_混合常量颜色。 Static RENDER_STATE_BLEND_DST RENDER_STATE_BLEND_DST: number = 3 Defined in laya/d3/shader/Shader3D.ts:23 渲染状态_混合目标。 Static RENDER_STATE_BLEND_DST_ALPHA RENDER_STATE_BLEND_DST_ALPHA: number =...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...下, 选项名称 参数解释 宏定义 允许在代码中定义一些常量或条件编译的标志。通常用于在不同平台或构建版本中使用不同的代码。例如,可以定义一个 DEBUG 宏,在调试版本中启用日志输出,而在发布版本中禁用。 外部包 用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014