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大约有 29 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

11. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...组由投影中心产生的放射投影线,将三维对象投影到投影平面上去。这种透视模式,是一种模拟了人眼近大远小视觉效果的摄像机成相模式,如动图4-2所示。 (动图4-2) Field of view是视野范围,从动图4-2可以看到,通过修改Field ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

12. 3D场景内多个光源阴影异常 [ 64%]

...光灯光删除掉。 2. 添加两个聚光灯,  两个盒子,一个平面体,  设置为接受和产生阴影。 3. 这时就发现,只有一个聚光灯能产生阴影,另一个却不正常了! 这明显是个大BUG。  另一个不能产生阴影的盒子移动到可以产生阴...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230504

13. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 (图2-1) 图2是胶囊形状角色碰撞器的编辑预览效果。 2.1.2 触发器 LayaAir 3D物理的触发器相当于2D物理里的传感...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

14. 3D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...区域类型等。 如图3-1所示,在场景Geometry中增加一个Plane2平面,给其添加一个动态导航表面组件。 (图3-1) 需要注意的时,Plane2需要放在Geometry的子节点下,在项目运行前与Geometry一起烘焙。这样,Plane2才会生成导航网格,如图...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

15. localRotationEulerY旋转位置错误 [ 61%]

...    directionLight.transform.worldMatrix = mat;          //平面         var plane = this.newScene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))) as Laya.MeshSprite3D;         var planeMat = new Laya.BlinnPhongMaterial(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201120

16. [LayaAir3]3dui 编辑器中会正常显示,但是预览就不显示了 [ 60%]

...是渲染限制? LayaAir小牛 • 2025-11-07 10:46 相机中有一个近平面(Near Plane)属性,最小为0.01,这个参数应该可以解决问题 Yuxup • 2025-11-07 11:06 好的,非常感谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20251106

17. label显示特殊符号情况,不同系统下结果不同 [ 59%]

...链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:   表情字符所在的平面,画布显示不了,你需要遍历字符,将非法字符进行删除处理! 2016-10-21 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dujiangyu 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

18. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 52%]

...这里直接说实现思路,3D场景中初始化地形,这里我们拿平面代替,为得到更精确的碰撞信息,地面必须用网格碰撞器,不懂3D中的Mesh自行百度。然后让屏幕中生成的射线与网格碰撞器发生碰撞,取出碰撞信息_outHitInfo.position就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

19. convert3DCoordTo2DScreenCoord 当3dcamera有旋转的情况下,转换出来的坐标不正确 [ 52%]

...不上的问题,但我建议别这样做游戏,地面直接做成3d的平面场景人物按照3d的处理会更容易一些! leeq3000 • 2016-12-28 15:48 这个方案也考虑了的,但是sprite3d不能显示图片,所以我自己写了个QuadMesh集成自PrimitiveMesh来做地图Ti...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

20. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 52%]

....6, 0.6, 0.6); directionLight.direction = new Laya.Vector3(1, -1, -1);  //平面 var plane: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(6, 6, 10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; var planeMat: Laya.StandardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); planeMat.diffuseTexture = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820