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...的左上角为坐标原点`(0, 0)`。 以原点为中心,x轴向右延伸为正坐标增加,y轴向下为正坐标增加。 在`场景编辑器`中选中组件后按住鼠标可以移动修改x与y轴位置,也可以在属性输入框中设置固定值。 ### 3.2 width、height宽高属...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...出等透明渐变效果。我们继续在上一个动画的基础上进行延伸。效果如动图12所示。  (动图12) **操作步骤:** 选中最后的关键帧(第20帧),选中组件,修改属性面板的值:将`scaleX`与`scaleY`值均修改为0.2。将`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...出等透明渐变效果。我们继续在上一个动画的基础上进行延伸。效果如动图12所示。 (动图12) **操作步骤:** 选中最后的关键帧(第20帧),选中组件,修改属性面板的值:将`scaleX`与`scaleY`值均修改为0.2。将`rotation`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...出等透明渐变效果。我们继续在上一个动画的基础上进行延伸。效果如动图12所示。 (动图12) **操作步骤:** 选中最后的关键帧(第20帧),选中组件,修改属性面板的值:将`scaleX`与`scaleY`值均修改为0.2。将`rotation`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 4.4.5 各向异性过滤等级anisoLevel 当 3D 模型表面倾斜着延伸到远处时(例如地面、道路、墙壁),传统的纹理过滤技术会遇到困难。 为了防止远处细节过多导致像素闪烁(即“摩尔纹”现象)与跳变现象,通常使用多级纹理技...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...宽度。 运行效果: (图3-4) 3.5 代码绘制扇形 下面继续延伸,介绍一下扇形绘制方法 drawPie() ,该方法的详细说明如下: /** * 绘制扇形。 * @param x 开始绘制的 X 轴位置。 * @param y 开始绘制的 Y 轴位置。 * @param radius 扇形半径。 *...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010