大约有 204 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
构建Linux工程一、适配的开发环境二、安装构建发布的环境三、构建配置说明3.1 渲染模式3.2 打包资源3.3 资源服务器URL3.4 混淆资源3.5 热更新(DCC)3.6 纹理选项四、项目编译构建Linux工程 从LayaAir3.3版本开始,增加支持发布Linux项...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 开发者可以编辑渲染设置,来渲染出更出色的游戏场景。在Unity中编辑可以更直观的看到渲染效果,所以在这里我们是推荐开发者在Unity中编辑好渲染设置,最后再导出使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 开发者可以编辑渲染设置,来渲染出更出色的游戏场景。在Unity中编辑可以更直观的看到渲染效果,所以在这里我们是推荐开发者在Unity中编辑好渲染设置,最后再导出使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,在浏览器下调试时,可以用f12查看问题。 推荐fb4.7来开发。http://bbs.9ria.com/thread-437379-1-1.html as3 工具配置 技术文档参考:http://ldc.layabox.com/index.p ... 3D214 2017-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170111
...以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 开发者可以编辑渲染设置,来渲染出更出色的游戏场景。在Unity中编辑可以更直观的看到渲染效果,所以在这里我们是推荐开发者在Unity中编辑好渲染设置,最后再导出使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...各平台的安装包(例如exe、apk、ipa),并且提供选项,由开发者自主选择对应平台的安装环境,然后自动安装好打包所需的环境,使得开发者不必再为安装什么样的环境才能顺利打包而发愁。 对于资深的开发者,如果更习惯使...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
提升7倍开发效率!为laya一键配置增量编译 ## **提升编译速度=7.7/1.27 ≈6.4 倍** ## 前言 **如何快速提高Laya构建速度 微信小游戏推出之后,很多公司也相应的进入到微信小游戏这个领域,。而在实际开发中,如何提高Laya的构建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210101
laya2.0文档中FlashBuilder开发项目设置问题 1.之前也有人说过这个问题, https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-0-4 这个地址是ldc2开头说明就是2.0的文档,如图里面第三步骤需要添加“playerglobal.swc”,2.0引擎包根本没有这个了,这里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181023
...个关键特性。 首先,它们在位置上保持绝对静止,除非开发者通过脚本直接修改其变换属性。 与动态物体(如由Rigidbody3D表示的刚体)不同,静态碰撞器不会受到重力、冲量或其他外力的影响。这意味着无论其他物体如何与之...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...录调试,只能发布后在release/wxgame/中调试 因为要用到云开发,所以不得不用微信开发者工具。单用laya iDE 无法调试,用微信开发者工具的时候碰到了目录配置的问题: 这是小游戏的配置 "miniprogramRoot": "myLaya/bin/", "cloudfu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210716