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大约有 187 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

11. list的setContentSize问题 [ 77%]

...list2的可视区域则list3所创建的按钮就无法接受点击(list2开启了穿透)   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 发现是被list._content挡住了,那list的mouseThrough开了也穿不过box有啥用呢 附件 : --> 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

12. laya.d3.core.scene.VRScene [ 77%]

...rmal模式。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

13. laya.ui.List [ 77%]

...件的引用。 List customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. laya.display.Sprite [ 76%]

...As代替。 Sprite  customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

15. laya.display.Sprite [ 76%]

...et支持。 Sprite  customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

16. laya.map.TileAniSprite [ 75%]

...heAs代替。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

17. Rigidbody3D设置isTrigger = true,物体在场景不显示[ 75%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 叶子 赞同来自: 开启了触发器模式,应该会直接穿过碰撞,掉下去了吧,你可以打log看看,是不是物体的y一直在变   2019-11-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191106

18. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...所看到的,也就是保留了深度信息。 当Clear Flags的DepthOnly开启后,LayaAir引擎会通过摄像机的渲染顺序来控制。默认的渲染顺序就是节点的渲染顺序,开发者也可以通过LayaAir引擎摄像机的renderingOrder来改变渲染顺序。 如果第一摄...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

19. laya.ui.VScrollBar [ 75%]

... 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. laya.ui.HScrollBar [ 74%]

... 数据。 Component customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属...

来源: laya_api 发布时间: 20170929