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...塞进程,跟AS3的loader一样? AS3的loader有添加参数来处理异步的问题。laya的loader怎么处理异步? 2017-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170407
...*395 • 2018-07-05 12:49 我已经解决了,你们所有加载感觉都是异步执行,刚加载出来的动作,只会默认播放默认的动画,所以在加载的时候,是执行不了的, Laya_Aaron • 2018-07-05 12:59 @158*****395:对是异步加载的。一般都是先预加载 然后再使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
...图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
...取高度不正确的问题,加个延时就获取正常。这应该算是异步渲染了吧,手册也没说明addChild是异步方法,也没有找到相应的回调方法。没有回调函数,自己加延时感觉不是很靠谱,偶尔用户的机子性能差点或者就渲染时系统卡...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...还已发现一个BUG。 当我new一个Particle2D对象出来,然后异步加载粒子配置文件XXX.part。 在异步加载中时这个Particle2D对象会被渲染,在Particle2D对象的customRender方法就会报错。 希望在这里加个判断。 附件 : --> 2021-07-30 添加评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210730
... Texture2D recreateResource():void[override] 重新创建资源,如果异步创建中被强制释放再创建,则需等待释放完成后再重新加载创建。 Texture2DConstructor DetailTexture2D()Constructorpublic function Texture2D(canRead:Boolean = false, reapeat:Boolean = true, format:...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...件 char_wudang01下的资源会在创建动画模板时报错,而通过异步加载则可以解决这个问题,而monsterbeattack下的资源不通过异步加载也能调用, 源码与资源如下 */ 附件 : --> 新建文件夹.zip 2017-02-20 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170220
...aTexture2D recreateResource():void[override] 重新创建资源,如果异步创建中被强制释放再创建,则需等待释放完成后再重新加载创建。 DataTexture2DProperty DetailsimLodInfopropertypublic var simLodInfo:Float32ArraysimLodRectproperty public static var simLodRect:Ui...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,不过大概的原因是,由于清理了资源再去用,会有一个异步加载的时间。最后是建议使用新版引擎。 2020-03-26 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个版本很早了,这块的问题新版是有修正的,请尝试一下新版引擎,或...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200317
...骼动画立马显示出来,好像可以直接拖到IDE中,他就自动异步加载了 2018-07-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小岳 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2.0加载3d场景报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180707