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大约有 111 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

11. laya2.04使用Animation错误异常bug [ 81%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 异步加载的问题吧,资源没有加载就开始调用了,scene 里面挂的脚本 是在哪个方法里调用的? 2018-10-29 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181028

12. laya.d3.resource.SolidColorTexture2D [ 77%]

...rTexture2D  recreateResource():void[override] 重新创建资源,如果异步创建中被强制释放再创建,则需等待释放完成后再重新加载创建。 SolidColorTexture2DProperty DetailgrayTexturepropertypublic static var grayTexture:SolidColorTexture2D灰色纯色纹理。magentaT...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

13. laya.d3.resource.Texture2D [ 77%]

... Texture2D  recreateResource():void[override] 重新创建资源,如果异步创建中被强制释放再创建,则需等待释放完成后再重新加载创建。 Texture2DConstructor DetailTexture2D()Constructorpublic function Texture2D(canRead:Boolean = false, reapeat:Boolean = true, format:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

14. AsynDialog是怎么用的 [ 77%]

...   2017-10-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 有异步资源加载的时候, 用这个 2017-10-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 我知道是有异步加载时才使用这个,关键是在IDE中创建时根本没地方可选择AsynDialog,只能选...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

15. 关于animator动画,代码切换无效啊 [ 76%]

...*395 • 2018-07-05 12:49 我已经解决了,你们所有加载感觉都是异步执行,刚加载出来的动作,只会默认播放默认的动画,所以在加载的时候,是执行不了的, Laya_Aaron • 2018-07-05 12:59 @158*****395:对是异步加载的。一般都是先预加载 然后再使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

16. sprite 的getBounds()方法怎么回事,我怎么获取不出来啊 [ 74%]

...取高度不正确的问题,加个延时就获取正常。这应该算是异步渲染了吧,手册也没说明addChild是异步方法,也没有找到相应的回调方法。没有回调函数,自己加延时感觉不是很靠谱,偶尔用户的机子性能差点或者就渲染时系统卡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

17. laya.d3.resource.DataTexture2D [ 73%]

...aTexture2D  recreateResource():void[override] 重新创建资源,如果异步创建中被强制释放再创建,则需等待释放完成后再重新加载创建。 DataTexture2DProperty DetailsimLodInfopropertypublic var simLodInfo:Float32ArraysimLodRectproperty public static var simLodRect:Ui...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

18. Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 [ 73%]

...,不过大概的原因是,由于清理了资源再去用,会有一个异步加载的时间。最后是建议使用新版引擎。 2020-03-26 1 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个版本很早了,这块的问题新版是有修正的,请尝试一下新版引擎,或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200317

19. laya.d3.core.MeshFilter [ 71%]

...自动移除。 EventDispatcherEvents Event Summary Defined By  loaded异步几何体资源加载完成时调度。MeshFilter  meshchanged更换sharedMesh时调度。MeshFilterProperty Detail_isAsyncLoadedproperty_isAsyncLoaded:Boolean  [read-only] [override] Implementation     public fun...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

20. Laya.loader.create失败 [ 70%]

...com/doc/?nav=zh-ts-4-3-1    上面的例子Scene.load()方法是资源异步加载,有时候3D的资源比较大,需要预加载来来提升首屏的体验。这时候我们可以用加载器预加载。 ​ 2D游戏资源我们是用Laya.loader.load()方法预加载,而3D资源必须用L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626