大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya2.0引入第三方库失败 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2020-06-04 15:16 浏览: 890 关注...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190329
...b.png](img/1.png) (图1) **原因:** 报错是由于代码中引入原生Flash AS3的API和继承原生AS3的Sprite导致。LayaAir引擎支持Flash AS3语言的基础语法,但不支持原生AS3 API的引用与继承。 ![blob.png](img/2.png) (图2) **建议:** 1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
layabox的BASE64Encoder layabox的BASE64Encoder 需要引入什么包,找不到 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 能再详细描述一下么 2018-01-19 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
微信小游戏中GlowFilter在iPhone xs max上面必须要引入laya.d3.js否则就有问题,模拟器和其他手机上则不需要laya.d3.js库,这是兼容性的bug么? 复现情景:在一个Scene里面点击打开一个View,View里面有一个关闭按钮和一个label,label使用G...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
引用第三方JS模块一、使用命令引入第三方模块1.1 支持方式1.2 使用示例二、LayaAir IDE中使用第三方JS文件2.1 支持方式2.2 使用示例引用第三方JS模块 AStar寻路算法是本节举例中用到的内容,所以写在前面,大致介绍一下。在LayaAir3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...引用。需要注意的是`LayaAirFlash.swc`和`glsl2agal.swc`文件只能引入其中一个。 **步骤四**: 在引入swc之后,建议将输出文件夹由默认的`bin-debug`设置为`bin`,如图4所示。因为LayaAirIDE创建项目后默认的发布目录是采用的bin目录,由于通...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...、类库设置 为了减小代码包体的大小,开发者可以只引入使用到的类库,没有用到的功能便不用再占用代码包的大小, 类库设置是非常常用的功能,类库可根据实际需求自行取舍。如果没勾选类库却使用类库功能会报错。 ![...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...06-04 09:32 请问一下,在TS项目中怎么使用promise,要自己去引入第三方包吗? 费小川 • 2018-07-17 20:10 不需要引入,laya最终都会解析成为浏览器或者小游戏支持的js,主要报错是因为没有声明,声明一下即可
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
...aAir2.x引擎与IDE的发布流程。 如果是1.x引擎, 需要先手工引入适配库,并手工初始化,这是和2.x不太一样的地方。 ```typescript //TS或JS初始化 Laya['QGMiniAdapter'].init();//需要引入aya.quickgamemini.js //as3初始化 QGMiniAdapter.init();//需要 import ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目的时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 manifest.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改,可以直接在这...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014