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大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

11. laya2.0设置了摄像机视口大小和位置 在电脑和手机浏览器没问题 打成ipa和apk位置就有偏差 有人知道原因吗 [ 74%]

...上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya2.0引入第三方库失败 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 问题状态 最新活动: 2020-06-04 15:16 浏览: 890 关注...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190329

12. 新手常见问题:配置环境之后点击运行报错、黑屏(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 72%]

...b.png](img/1.png) ​ (图1) **原因:** ​ 报错是由于代码中引入原生Flash AS3API和继承原生AS3Sprite导致。LayaAir引擎支持Flash AS3语言基础语法,但不支持原生AS3 API引用与继承。 ​ ![blob.png](img/2.png) ​ (图2) **建议:** ​ 1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

13. layaboxBASE64Encoder [ 72%]

layaboxBASE64Encoder layaboxBASE64Encoder 需要引入什么,找不到 2018-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 能再详细描述一下么 2018-01-19 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

14. 微信小游戏中GlowFilter在iPhone xs max上面必须要引入laya.d3.js否则就有问题,模拟器和其他手机上则不需要laya.d3.js库,这是兼容性bug么? [ 72%]

微信小游戏中GlowFilter在iPhone xs max上面必须要引入laya.d3.js否则就有问题,模拟器和其他手机上则不需要laya.d3.js库,这是兼容性bug么? 复现情景:在一个Scene里面点击打开一个View,View里面有一个关闭按钮和一个label,label使用G...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

15. 引用第三方JS模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

引用第三方JS模块一、使用命令引入第三方模块1.1 支持方式1.2 使用示例二、LayaAir IDE中使用第三方JS文件2.1 支持方式2.2 使用示例引用第三方JS模块 AStar寻路算法是本节举例中用到内容,所以写在前面,大致介绍一下。在LayaAir3...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230813

16. FlashBuilder中第一个程序“Hello Layabox”(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 72%]

...引用。需要注意是`LayaAirFlash.swc`和`glsl2agal.swc`文件只能引入其中一个。 **步骤四**: 在引入swc之后,建议将输出文件夹由默认`bin-debug`设置为`bin`,如图4所示。因为LayaAirIDE创建项目后默认发布目录是采用bin目录,由于通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. F9!项目设置(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 71%]

...、类库设置 ​ 为了减小代码大小,开发者可以只引入使用到类库,没有用到功能便不用再占用代码大小, 类库设置是非常常用功能,类库可根据实际需求自行取舍。如果没勾选类库却使用类库功能会报错。 ![...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. laya没有promise,怎么处理回调低于[ 70%]

...06-04 09:32 请问一下,在TS项目中怎么使用promise,要自己去引入第三方吗? 费小川 • 2018-07-17 20:10 不需要引入,laya最终都会解析成为浏览器或者小游戏支持js,主要报错是因为没有声明,声明一下即可

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

19. OPPO小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 70%]

...aAir2.x引擎与IDE发布流程。 如果是1.x引擎, 需要先手工引入适配库,并手工初始化,这是和2.x不太一样地方。 ```typescript //TS或JS初始化 Laya['QGMiniAdapter'].init();//需要引入aya.quickgamemini.js //as3初始化 QGMiniAdapter.init();//需要 import ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 小米快游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...文件,游戏项目入口JS文件与适配库JS等都是在这里进行引入。IDE创建项目时候已生成好,一般情况下,这里不需要动。 manifest.json: 小游戏项目配置文件,文件里括了小游戏项目一些信息,如果想修改,可以直接在这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240926