大约有 314 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
Animation未释放资源的引用 先上源码 destroy(destroyChild: boolean = true): void { this.stop(); super.destroy(destroyChild); this._frames = null; this._labels = null; }animation的destory方法,只是将_frames赋值为null,并没有对_frames的graphics进行destroy, 这样会导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200414
...是没问题的。 Aimumu • 2023-06-25 20:50 目前我追踪到原因是引用了一个工具类脚本(里面都是静态函数),该脚本引用了其他脚本(其他脚本编译并没有报错情况),我暂时屏蔽了该脚本,抖音手机端顺利启动(web和ide都没有报引...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230625
...56410:一样是语法问题。 b456410 • 2018-07-05 11:04 我百度都是引用三方类库,或者html引用js,我就是想给laya做一些公共的方法封装下。没找到合适的帖子。laya的语法和js的不太一样。我就是想 new一下,然后点传参引用类似这样写法 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
使用Image的时候,资源引用计数一直增加,导致清理不掉 最后一个2.0项目了,赶紧来救救孩子吧。清理不掉了,内存不够用了。 附带必现案例了 附件 : --> myLaya.zip 2023-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230816
lib包过大 已经把不需要的类库去掉引用了,剩下的都是必须引用的类库,可是只是laya.physics3D.js这一个文件就1.4M,其他的加起来就4.37M了,请问有什么办法吗?比如运行途中动态引用某个类库 2019-08-02 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
非引擎类库中的类要在IDE里面引用要怎么导入 在FB里面把直接把类库放在项目里,构建源路径就可以使用。在IDE里面会报导入的错 附件 : --> 2017-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
编译项目时,未引用的引擎库包括laya.debug包下的代码也打包到了项目中 编译项目时,未引用的引擎库包括laya.debug包下的代码也打包到了项目中。特别是现在上微信小游戏,8M的代码很吃紧,有什么参数可以控制只编译引用的类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190918
LAYA 打包OPPO小游戏chrome显示没有引用库 今天打包oppo 按照官方的一步一步来 最终测试点开游戏chrome输出如下 但是我的引用库中是有的 附件 : --> 2019-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190726
已经在vs上引用相关的类,编译后bundle.js却没有相关的代码 项目是从1.7升级的,然后根据现有的。需要自己进行导包。在vs上一切都按照常规去处理。也没发现报错。但有些包在编译后,却没有在bundle.js里面。 有谁碰到过这样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817
怎么在项目里面引用matter.js这个物理引擎?刚解除这个两个星期。 下了那个matter.js,LayaRender.js,在index.html加了那两行还是不行,提示Uncaught TypeError: Cannot read property 'Engine' of undefined [attach]12751[/atta 附件 : --> 2018-05-30 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530