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大约有 157 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

11. [LayaAir3]laya3.1.6使用过的fgui图集资源无法清理问题 [ 87%]

...本GPU又不释放了。Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 - layabox问答社区-HTML5引擎社区-LayaAir开发者社区 附件 : --> ResMapDemo.zip 2024-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241010

12. 关于资源的自动释放 [ 86%]

..._Aaron 赞同来自: 这是两个功能,一个是频率计数,一个是引用计数, 关于开发中释放资源都是手动释放,并没有自动释放功能。 2018-01-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

13. [LayaAirIDE3]Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 [ 86%]

[LayaAirIDE3]Laya3.1.0 使用fgui,使用过的fgui图集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 通过dispose(销毁组件),removePackage(移除Package),无法将对应Package图集资源引用计数(_referenceCount)降到0,导致GPU无法清理,demo中提供加载pac...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

14. 自动大图集释放资源问题 [ 84%]

... 2 个回复 Gveden 赞同来自: 那个接口是清理不掉的,因为引用的地方不只一个,这里清空了不代表就会释放。这个只是做了releaseResource,不是destroy,是有区别的 2019-08-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Nevermore 赞同来自: 我想的是用大图管...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

15. 模型资源释放问题 [ 84%]

...d/mesh/563001/563001.lh"); role3D.destroy(true); 是否会自动把该lh所引用的动画,模型,贴图等资源全部释放掉?如果是为什么CurMem没有掉下来。如果不是该如何释放资源所关联的所有资源。 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

16. 疑似clearRes内存泄漏问题 [ 84%]

...-08 11:13 如果确认一个资源暂时不需要了,我确保没有image引用到这个资源,在不使用destroyUnusedResources的情况下,我应该使用哪个接口怎么写代码能把GPUMemory降下来? 尔东 • 2019-03-08 11:29 仔细看了clearRes的源代码,clearRes里面本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

17. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 83%]

...te:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 83%]

...ONE 微信 dfklegend 赞同来自: 极端的还有比如,两个模型A,B都引用了C.jpg,A释放了(同时释放了C.jpg),那B会如何 2018-04-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 dfklegend 相关问题 两个对象new了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

19. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 83%]

...te:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. 批量销毁释放内存(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D的内存管理) [ 83%]

...te:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源(Resource)对象之后,再调用资源对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715