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大约有 115 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

11. laya.filters.BlurFilter [ 88%]

... Public Properties PropertyDefined By  strength : Number模糊滤镜的强度(值越大,越不清晰 BlurFilterPublic Methods  MethodDefined By  BlurFilter(strength:Number = 4) 模糊滤镜 BlurFilterProperty Detailstrengthpropertypublic var strength:Number模糊滤镜的强度(值越大,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

12. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 88%]

...现实中的点光源比如灯泡、蜡烛,可以感觉到点光源是有强度、颜色和衰减半径属性。 如图2-1所示,在一个建筑中,周围都是墙壁,其中创建的点光源,可以通过设置强度,颜色,半径来设置光源效果 (图2-1) 2.1 创建点光源 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

13. laya.d3.core.material.SkyBoxMaterial [ 87%]

...明测试模式裁剪值。 BaseMaterial  exposure : Number 获取曝光强度。 SkyBoxMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial  rotation : Number 获取曝光强度。 SkyBoxMaterial  textureCube : TextureCube 获取天空盒纹理。 SkyBoxMaterial  tintColor : Vector4 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

14. laya.filters.BlurFilter [ 87%]

...tic] Filter  renderFunc : *BlurFilter  strength : Number模糊滤镜的强度(值越大,越不清晰 BlurFilter  strength_sig2_2sig2_gauss1 : ArrayBlurFilter  strength_sig2_native : Float32ArrayBlurFilterPublic Methods  MethodDefined By  BlurFilter(strength:Number = 4) 模糊滤镜 Blur...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

15. 请问同一个场景内支持两个平行光吗? [ 87%]

...实验,发现两盏平行光无法同时生效,也无法改变阴影的强度,最后我的解决方式是请CTO帮忙更改了laya引擎内渲染阴影的shader,达到了调节阴影强度的问题。此贴结贴。   以下是原文 ---------------------------------------------------------...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

16. SkyBoxMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 87%]

...方法 > 属性 `tintColor:Vector4` 颜色。 `exposure:Number` 曝光强度。 `textureCube:TextureCube` 天空盒纹理。 #### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sky&name=Sky_SkyBox))...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

17. SkyBoxMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-天空材质详解) [ 87%]

...方法 > 属性 `tintColor:Vector4` 颜色。 `exposure:Number` 曝光强度。 `textureCube:TextureCube` 天空盒纹理。 #### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sky&name=Sky_SkyBox))...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

18. SkyBoxMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-天空材质详解) [ 86%]

...方法 > 属性 `tintColor:Vector4` 颜色。 `exposure:Number` 曝光强度。 `textureCube:TextureCube` 天空盒纹理。 #### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sky&name=Sky_SkyBox))...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

19. 手机QQ厘米秀GLTF模型使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-QQ小游戏) [ 86%]

...y, struct); ``` 3. 调整光照 - CmShowPBRMatrial 可以调整附加光照强度, 适配不同光照效果 ```typescript var mat: CmShowPBRMatrial = new CmShowPBRMatrial(); mat.lightInstensity = 2.0; // 附加光照强度, eg: 平行光照强度 0.5, CmShowPBRMatrial 附加光照强度 1.5, ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

20. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial [ 84%]

...R分量。 BlinnPhongMaterial  albedoIntensity : Number 获取反照率强度。 BlinnPhongMaterial  albedoTexture : BaseTexture 获取反照率贴图。 BlinnPhongMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513