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Laya2.0_文档(39) Laya_社区(26) Laya3.0_api(22) Laya2.0_api(13) Laya3.0_文档(10) laya_api(4) Laya_示例(1)
... Public Properties PropertyDefined By strength : Number模糊滤镜的强度(值越大,越不清晰 BlurFilterPublic Methods MethodDefined By BlurFilter(strength:Number = 4) 模糊滤镜 BlurFilterProperty Detailstrengthpropertypublic var strength:Number模糊滤镜的强度(值越大,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...现实中的点光源比如灯泡、蜡烛,可以感觉到点光源是有强度、颜色和衰减半径属性。 如图2-1所示,在一个建筑中,周围都是墙壁,其中创建的点光源,可以通过设置强度,颜色,半径来设置光源效果 (图2-1) 2.1 创建点光源 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...明测试模式裁剪值。 BaseMaterial exposure : Number 获取曝光强度。 SkyBoxMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial rotation : Number 获取曝光强度。 SkyBoxMaterial textureCube : TextureCube 获取天空盒纹理。 SkyBoxMaterial tintColor : Vector4 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...tic] Filter renderFunc : *BlurFilter strength : Number模糊滤镜的强度(值越大,越不清晰 BlurFilter strength_sig2_2sig2_gauss1 : ArrayBlurFilter strength_sig2_native : Float32ArrayBlurFilterPublic Methods MethodDefined By BlurFilter(strength:Number = 4) 模糊滤镜 Blur...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...实验,发现两盏平行光无法同时生效,也无法改变阴影的强度,最后我的解决方式是请CTO帮忙更改了laya引擎内渲染阴影的shader,达到了调节阴影强度的问题。此贴结贴。 以下是原文 ---------------------------------------------------------...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...方法 > 属性 `tintColor:Vector4` 颜色。 `exposure:Number` 曝光强度。 `textureCube:TextureCube` 天空盒纹理。 #### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sky&name=Sky_SkyBox))...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...方法 > 属性 `tintColor:Vector4` 颜色。 `exposure:Number` 曝光强度。 `textureCube:TextureCube` 天空盒纹理。 #### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sky&name=Sky_SkyBox))...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...方法 > 属性 `tintColor:Vector4` 颜色。 `exposure:Number` 曝光强度。 `textureCube:TextureCube` 天空盒纹理。 #### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sky&name=Sky_SkyBox))...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...y, struct); ``` 3. 调整光照 - CmShowPBRMatrial 可以调整附加光照强度, 适配不同光照效果 ```typescript var mat: CmShowPBRMatrial = new CmShowPBRMatrial(); mat.lightInstensity = 2.0; // 附加光照强度, eg: 平行光照强度 0.5, CmShowPBRMatrial 附加光照强度 1.5, ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...R分量。 BlinnPhongMaterial albedoIntensity : Number 获取反照率强度。 BlinnPhongMaterial albedoTexture : BaseTexture 获取反照率贴图。 BlinnPhongMaterial alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513